第655节 分路
要知道,所有讨伐任务里,最为关键的一点,对玩家制约最严重的一点是什么?是它那不能使用药品的机制,如果没有这一条限制,那难度系数绝对可以降低一个档次!比如同样的野怪,同样的boss,在这讨伐任务里打不过,但是如果放在了外边,那绝对打得过!
而不能使用药品,无非就是不能回蓝,峨眉的气不足以支撑团队通关,如果没有辉煌光环的话,那很可能打到一半儿就没气了,峨眉如果没有气了,那还玩毛啊!
可重修却可以令玩家气血翻倍,此时此刻他们重修的这些人,他们的气绝对足够他们在讨伐任务里使用了!气上限翻倍是什么概念?假如没有血迹宝宝的话,以前你在讨伐任务里只能使用100次加血技能,而翻倍以后你就可以使用200次加血技能了,这其中的提升就有点不言而喻了,这就是气上限的作用!在不使用回气手段的前提下,气上限翻倍意味着能够使用的技能数量翻倍!
同时,卫斌等人血上限的翻倍,意味着对峨眉的加血技能进行了强化,同时还降低了峨眉气的消耗!卫斌所带来的这100个人里,所有的峨眉都已经学习了清心普善咒,如果是重修以前,他们的清心普善咒一次只能给他们加四万血,而现在呢?一招清心普善咒可以给他们加三十多万血,是不是让他们的清心普善咒得到了强化?是不是降低了他们清心普善咒的使用频率,进而节省了气?
也就是说,卫斌等人的重修,彻底的解决了讨伐任务里无法使用药品的限制,即便不用药品,他们的气依然够用!打破了这一条限制,难度系数直线下降,所以卫斌才会觉得,以他们此刻的实力,完成第九环是毫无压力的,而且就连第十环,他们都有冲击成功的可能,因为讨伐任务本身就是一个帮派尖端战力的体现,涅槃的尖端战力实在是太强了,特别是他们重修之后,涅槃的尖端战力已经强大到了前所未有过的巅峰!清一色的高战玩家,配置最低的都是满四宝石,这些人占了一半儿,其余五十个人都是极限满五玩家,卫斌本人更是极限满六玩家,这种阵容,真的是纵观整个中土大陆,都找不到几家,即便是有,也只是配置方面相同而已,实际战力是肯定不如涅槃的,因为涅槃在征战天下方面领先他们太多了!
“帮主,明天就要月初了,我们今天完成这个任务以后,明天要不要去冲击一下第十环任务呢?”风云无忌问道。
“看情况吧,如果今天这第九环任务完成的比较轻松,那明天我们就去试试第十环任务,如果今天比较吃力的话,那就等下个月的月底再说吧!”卫斌说道!
其实他也很想去试一试自己究竟有没有能力去通关第十环,在他的印象里,前世他在完成第十环任务时,当时的战力是高于现在他们的战力的,而且打起来有些吃力,如果按照这个思路来判断的话,他们通关的概率比较低!
但是,这只是战力方面的对比而已,战力只是系统对你综合实力的一个评价而已,战力有虚战也有实战,所以说战力只能大致的反应出一个人的实力所在的阶层,并不能准确的说明这个人到底有多少实力!一个战斗力100万的人有可能连一个战斗力80万的人都打不过,因为这个战斗力100万的人有很多的虚战,就比如装备,这个人的装备上加了很多力量,但他却是一个内功玩家,力量对于他而言是毫无意义的,可是在战力评估系统里可就不是这样了,战力评估系统里,是综合了玩家的修炼、装备、宝宝、附体等等所有的一切来进行评估的,你的装备多了一条力量,肯定是会为你加分的,但是实际上这些力量对你毫无作用,这部分战力值就是所谓的虚战,他是无法给你的实际战力带来任何帮助的!
再比如一件装备上附加了冰火玄毒四种属性攻击,以慕容为例,慕容的主属性是玄,一点玄攻击可以增加6点伤害,其他三种属性攻击只能增加4点伤害,但是,在评估这件装备所给你增加的战力时,是按照四个6来评估的,系统认为每种属性攻击给你带来的评分都是一样的,而且都是以最高的那条为准的,可实际上呢?只有主属性是名副其实的,其他三种属性攻击所带来的增益只有主属性的三分之二,这就有差价了,这些属性给玩家所带来的实际战力,其实是小于系统评分所给予评价的战力的,这一部分差价,就是虚战!
再比如说,两件不同属性的装备,它们给咱家所带来的战力是一样的,但是,其中一件装备加的是力量、体力、身法、外功攻击,另一件装备加的是力量、定力、身法和外功攻击,因为系统认为体力和定力属于同一个阶层的属性,所以其赋予给玩家的战力是相同的,但是,就实战而言,加定力的装备肯定是不如加体力的装备的,穿着加定力装备的人是打不过穿着加体力装备的这名玩家的!
这就是为什么100万战力的人不一定打得过80万战力的人,因为可能这个80万战力的玩家,他的这80万战力绝大多数都是实际战力,没有那么多虚头巴脑的东西,而这名100万战斗力的玩家,他的装备里掺杂着很多无用属性,或者说性价比很低的属性,这些都是虚拟的战力,他当然打不过80万战力的玩家了!
所以说,虽然卫斌在前世比自己现在这个战力还要高的时候,打着都比较吃力的第十环任务,现在不一定打着吃力,因为当时的战力中所蕴含的虚战,是高于现在他战力中所蕴含的虚战的!他现在的战力虽然不能说100%都是实战吧,但至少有80%的实战,而前世他的战力可能只有70%的实战!而且,血上限所带来的实际战力,其实是高于系统评价的战力的,就比如卫斌的血上限由原来的62万增加到了现在的417万,系统给予的评价里,血量的变化给卫斌提高了20万的战力,但是实际上呢?由于峨眉清心普善咒的存在,这些血量的增幅实际上给卫斌提高了40万甚至更高的战力,20万战力是针对于卫斌个人而言的,但是在与其他人产生了配合之后,实际战力其实是高于系统给出的战力的!
所以说,卫斌认为此时的涅槃,对上第十环任务,并非没有一战之力!
“这一环任务很简单,以我们的实力应该很容易就能通关,但是,有一点我们必须得注意,我们的任务目标——上古传送阵,位于一个六星芒阵法的中央位置,而解放这个传送阵,我们所需要做的不仅仅是杀死这个六星芒阵法里的所有生物,而且,我们还要从这六星芒的每个星芒区域里的阵法启动器关闭,只有把这六个星芒区域里的所有阵法启动器全都关闭了,才能够做到解放上古传送阵!这就意味着,我们需要兵分六路,每一路负责关闭一个启动器!当然,我们也可以集中一起往前推,但是那太消耗时间了,我们必须要尽快完成任务,这样才能得到更加丰厚的奖励!而兵分六路之后,在我们完成了自己辖区里的任务之后,我们在上古传送阵的外围处集合,上古传送阵就位于这个六星芒的中央处,这里有一只boss,有一点要提起注意,千万不要靠近这只boss,它的仇恨范围很广,稍不留神就会引起它的注意!一定要等我们所有人都集结完毕了再去挑战他,否则我们将会死的很惨,前面的大风大浪我们都经历过了,不能在这阴沟里翻船!”卫斌做着最后的攻略。ωω
“接下来我们分一下队伍吧,我这里,在随便过来十个满四的兄弟补输出,我们走一号通道,冰月寒心、冰心和血海魔君,率领15个兄弟走一路,风云无忌、小奶兔、蝶舞带15个兄弟走一路,轩辕嗳嗳、狮子王和东吴后主走一路,牛魔王、拿着菜刀砍电线和西门依北走一路,钱眼里的虫子、林千虹和恬静走一路,大家一路小心,特别是你们几个带头的,不要因为自己的属性得到了提升就沾沾自喜,我们每一路都是一个集体,你们要照顾其他人,争取零伤亡的抵达阵法中央!好了,散会!”卫斌说道。
卫斌将队员们,按照门派进行了分配,其分配原则还是很走心的,比如冰月寒心和冰心本就是情侣,二人天天在一起打怪,其默契程度已经达到了令人发指的地步了,基本上冰月寒心一个眼神,冰心就能心领神会,知道他想要做什么,又需要自己做什么!与此同时,冰月寒心是少林,冰心是峨眉,少林配峨眉可是标配啊,峨眉最喜欢给少林加血了,那清心普善咒真的是杠杠的!另外,少林+峨眉的组合毕竟在输出方面还是略微欠缺一点的,所以卫斌给他们安排了一个大输出——血海魔君,血海魔君可是一个大天山,自打卫斌转了慕容派以后,血海魔君大有继承卫斌传说的趋势,血海魔君的操作也好,对游戏的理解也罢,绝对不亚于卫斌,要知道,血海魔君前世的时候可是卫斌的师傅,卫斌很多关于天山方面的知识都是从血海魔君身上学来的,血海魔君能差的了?
第二支队伍由风云无忌、小奶兔和蝶舞组合,同样,风云无忌充当的是少林的角色,丐帮可是除了少林以外,最适合抗怪的门派了,因为丐帮的体力成长排行第二,仅次于少林,加上丐帮的闪避很高,比少林多出来的那部分闪避,完全可以与少的那些血量的作用持平了!可以说丐帮配峨眉,仅次于少林配峨眉,这个组合也是非常火爆的!而风云无忌的输出虽然并不低,但是卫斌仍然给他配了蝶舞这个大武当来给他补输出!因为风云无忌毕竟是一个需要抗怪的近战,他的主要作用或者说主要任务不是去打输出,而是把控全局,照顾队友,如果有哪只怪物被队友吸引过去了,他得想办法把仇恨拉回来才行,这就注定了他的技能是不能乱放的,必须要在拉仇恨的时候才能使用,丐帮毕竟不是少林,不像少林那样有多个拉怪技能,拉仇恨毕竟方便!没有拉怪技能的风云无忌注定要比少林付出更多的精力来照顾队友了,他本身的输出自然就会在一定程度上受限了!而且风云无忌毕竟是个近战,在输出方面哪有蝶舞这个远程门派更具天赋?远程输出可是最得天独厚的优势!
第三队由轩辕嗳嗳+狮子王+东吴后主组合,轩辕嗳嗳+狮子王是峨眉配少林的组合,二人同样也是情侣,在配合方面比较天衣无缝,另外东吴后主身为一个大唐门,为这个组合平添了不少的输出,他的输出比起血海魔君来也毫不吝啬,毕竟唐门,或许二人的攻击差不了太多,但是东吴后主毕竟是个远程,即便所有属性相同的两个人,远程门派的输出也是高于近战门派的!
第四队由牛魔王、拿着菜刀砍电线和西门依北一组,牛魔王和拿着菜刀砍电线是亲兄弟,在配合方面更是没得说,唯一遗憾的是这个组合里没有一个大峨眉作为支撑,但涅槃参与了重修的核心成员里,一共就只有四个峨眉而已,他们却需要兵分六路,总有人分不到峨眉的,不过他们的组合里虽然没有分到重修过的峨眉,但是其他极限满五的峨眉还是有的,而且他们三人组成的队伍里,用输出代替了峨眉,牛魔王是个星宿派,群攻技能冷却时间短的一逼,绝对是一把刷怪的好手!拿着菜刀砍电线是一个拥有溪山行旅这个放大100%神技的大逍遥,输出比武当低不了多少!西门依北也是一个大天山,在输出方面,他们这只队伍已经高出其他队伍很多了,完全是一只崇尚输出的菜刀队!
第五只队伍由钱眼里的虫子和恬静、林千虹走一路,钱眼里的虫子和恬静是大学同学,二人的默契也是培养了很久了,钱眼里的虫子虽然是个明教,抗怪能力不如少林丐帮,但是恬静的奶大啊,恬静手中可是握着一把秋水无痕剑——百兵之王的,这把百兵之王可是有一个神圣治疗技能的:使自身所受治疗、为他人治疗的加血量不计算在清心普善咒的限制之内。众所周知,清心普善咒这个加血技能,虽然按百分比回血很bug,但是为了防止它更bug,其实系统对其还是做了一些限制的,就比如治疗目标在2秒内最多被此技能恢复20%血上限的血量,这一限制就注定了,即便有再多的峨眉给同一个人加血,也没有多大作用,治疗上限已经被限制死了,最多两秒内最多回复20%的血量!但是恬静却可以无视这一条限制,她的加血量是不计算在这里面的,就比如某玩家在两秒内已经被加了20%的血了,恬静依然可以给他加,这就是百兵之王的强大之处!
钱眼里的虫子的抗怪能力虽然不如少林丐帮,但是有恬静这么个大奶存在,他扛起怪来绝对不会死,其抗怪能力直接提升了一个档次!另外,钱眼里的虫子身为明教,其本身就是一个输出的点,除了他之外,林千虹身为武当派,也是一个输出的点,这只队伍,绝对是除了前面那只菜刀队以外的,输出最高的队伍了!
最后,就是卫斌所在的队伍了,卫斌对于自己的实力还是非常自信的,他不需要峨眉,或者说不需要像恬静他们这种经历过重修的峨眉,只要是会清心普善咒的峨眉就行了,他本身就可以依靠暗器的浴血技能来回血,同时自身还有回血的技能,还有为自己增加护盾的技能,在补给方面是没有任何问题的,至于输出方面,他可是慕容派,只要有足够多的怪,只要能扛得住,他的输出肯定是远远高于其他人的,因为他有借力反施,还有诸如移花接木+天神下凡之类的技能,更何况他还有止啼貂这一大助力,输出是完全没有问题的!
所以他只给自己找了十个人,除了提供必要的加血辅助以外,最主要的去补一下输出,因为他的输出很高,有的时候,野怪只剩下一丝血了,他实在是没有必要再抬手去攻击它一下了,那太浪费输出了!
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而不能使用药品,无非就是不能回蓝,峨眉的气不足以支撑团队通关,如果没有辉煌光环的话,那很可能打到一半儿就没气了,峨眉如果没有气了,那还玩毛啊!
可重修却可以令玩家气血翻倍,此时此刻他们重修的这些人,他们的气绝对足够他们在讨伐任务里使用了!气上限翻倍是什么概念?假如没有血迹宝宝的话,以前你在讨伐任务里只能使用100次加血技能,而翻倍以后你就可以使用200次加血技能了,这其中的提升就有点不言而喻了,这就是气上限的作用!在不使用回气手段的前提下,气上限翻倍意味着能够使用的技能数量翻倍!
同时,卫斌等人血上限的翻倍,意味着对峨眉的加血技能进行了强化,同时还降低了峨眉气的消耗!卫斌所带来的这100个人里,所有的峨眉都已经学习了清心普善咒,如果是重修以前,他们的清心普善咒一次只能给他们加四万血,而现在呢?一招清心普善咒可以给他们加三十多万血,是不是让他们的清心普善咒得到了强化?是不是降低了他们清心普善咒的使用频率,进而节省了气?
也就是说,卫斌等人的重修,彻底的解决了讨伐任务里无法使用药品的限制,即便不用药品,他们的气依然够用!打破了这一条限制,难度系数直线下降,所以卫斌才会觉得,以他们此刻的实力,完成第九环是毫无压力的,而且就连第十环,他们都有冲击成功的可能,因为讨伐任务本身就是一个帮派尖端战力的体现,涅槃的尖端战力实在是太强了,特别是他们重修之后,涅槃的尖端战力已经强大到了前所未有过的巅峰!清一色的高战玩家,配置最低的都是满四宝石,这些人占了一半儿,其余五十个人都是极限满五玩家,卫斌本人更是极限满六玩家,这种阵容,真的是纵观整个中土大陆,都找不到几家,即便是有,也只是配置方面相同而已,实际战力是肯定不如涅槃的,因为涅槃在征战天下方面领先他们太多了!
“帮主,明天就要月初了,我们今天完成这个任务以后,明天要不要去冲击一下第十环任务呢?”风云无忌问道。
“看情况吧,如果今天这第九环任务完成的比较轻松,那明天我们就去试试第十环任务,如果今天比较吃力的话,那就等下个月的月底再说吧!”卫斌说道!
其实他也很想去试一试自己究竟有没有能力去通关第十环,在他的印象里,前世他在完成第十环任务时,当时的战力是高于现在他们的战力的,而且打起来有些吃力,如果按照这个思路来判断的话,他们通关的概率比较低!
但是,这只是战力方面的对比而已,战力只是系统对你综合实力的一个评价而已,战力有虚战也有实战,所以说战力只能大致的反应出一个人的实力所在的阶层,并不能准确的说明这个人到底有多少实力!一个战斗力100万的人有可能连一个战斗力80万的人都打不过,因为这个战斗力100万的人有很多的虚战,就比如装备,这个人的装备上加了很多力量,但他却是一个内功玩家,力量对于他而言是毫无意义的,可是在战力评估系统里可就不是这样了,战力评估系统里,是综合了玩家的修炼、装备、宝宝、附体等等所有的一切来进行评估的,你的装备多了一条力量,肯定是会为你加分的,但是实际上这些力量对你毫无作用,这部分战力值就是所谓的虚战,他是无法给你的实际战力带来任何帮助的!
再比如一件装备上附加了冰火玄毒四种属性攻击,以慕容为例,慕容的主属性是玄,一点玄攻击可以增加6点伤害,其他三种属性攻击只能增加4点伤害,但是,在评估这件装备所给你增加的战力时,是按照四个6来评估的,系统认为每种属性攻击给你带来的评分都是一样的,而且都是以最高的那条为准的,可实际上呢?只有主属性是名副其实的,其他三种属性攻击所带来的增益只有主属性的三分之二,这就有差价了,这些属性给玩家所带来的实际战力,其实是小于系统评分所给予评价的战力的,这一部分差价,就是虚战!
再比如说,两件不同属性的装备,它们给咱家所带来的战力是一样的,但是,其中一件装备加的是力量、体力、身法、外功攻击,另一件装备加的是力量、定力、身法和外功攻击,因为系统认为体力和定力属于同一个阶层的属性,所以其赋予给玩家的战力是相同的,但是,就实战而言,加定力的装备肯定是不如加体力的装备的,穿着加定力装备的人是打不过穿着加体力装备的这名玩家的!
这就是为什么100万战力的人不一定打得过80万战力的人,因为可能这个80万战力的玩家,他的这80万战力绝大多数都是实际战力,没有那么多虚头巴脑的东西,而这名100万战斗力的玩家,他的装备里掺杂着很多无用属性,或者说性价比很低的属性,这些都是虚拟的战力,他当然打不过80万战力的玩家了!
所以说,虽然卫斌在前世比自己现在这个战力还要高的时候,打着都比较吃力的第十环任务,现在不一定打着吃力,因为当时的战力中所蕴含的虚战,是高于现在他战力中所蕴含的虚战的!他现在的战力虽然不能说100%都是实战吧,但至少有80%的实战,而前世他的战力可能只有70%的实战!而且,血上限所带来的实际战力,其实是高于系统评价的战力的,就比如卫斌的血上限由原来的62万增加到了现在的417万,系统给予的评价里,血量的变化给卫斌提高了20万的战力,但是实际上呢?由于峨眉清心普善咒的存在,这些血量的增幅实际上给卫斌提高了40万甚至更高的战力,20万战力是针对于卫斌个人而言的,但是在与其他人产生了配合之后,实际战力其实是高于系统给出的战力的!
所以说,卫斌认为此时的涅槃,对上第十环任务,并非没有一战之力!
“这一环任务很简单,以我们的实力应该很容易就能通关,但是,有一点我们必须得注意,我们的任务目标——上古传送阵,位于一个六星芒阵法的中央位置,而解放这个传送阵,我们所需要做的不仅仅是杀死这个六星芒阵法里的所有生物,而且,我们还要从这六星芒的每个星芒区域里的阵法启动器关闭,只有把这六个星芒区域里的所有阵法启动器全都关闭了,才能够做到解放上古传送阵!这就意味着,我们需要兵分六路,每一路负责关闭一个启动器!当然,我们也可以集中一起往前推,但是那太消耗时间了,我们必须要尽快完成任务,这样才能得到更加丰厚的奖励!而兵分六路之后,在我们完成了自己辖区里的任务之后,我们在上古传送阵的外围处集合,上古传送阵就位于这个六星芒的中央处,这里有一只boss,有一点要提起注意,千万不要靠近这只boss,它的仇恨范围很广,稍不留神就会引起它的注意!一定要等我们所有人都集结完毕了再去挑战他,否则我们将会死的很惨,前面的大风大浪我们都经历过了,不能在这阴沟里翻船!”卫斌做着最后的攻略。ωω
“接下来我们分一下队伍吧,我这里,在随便过来十个满四的兄弟补输出,我们走一号通道,冰月寒心、冰心和血海魔君,率领15个兄弟走一路,风云无忌、小奶兔、蝶舞带15个兄弟走一路,轩辕嗳嗳、狮子王和东吴后主走一路,牛魔王、拿着菜刀砍电线和西门依北走一路,钱眼里的虫子、林千虹和恬静走一路,大家一路小心,特别是你们几个带头的,不要因为自己的属性得到了提升就沾沾自喜,我们每一路都是一个集体,你们要照顾其他人,争取零伤亡的抵达阵法中央!好了,散会!”卫斌说道。
卫斌将队员们,按照门派进行了分配,其分配原则还是很走心的,比如冰月寒心和冰心本就是情侣,二人天天在一起打怪,其默契程度已经达到了令人发指的地步了,基本上冰月寒心一个眼神,冰心就能心领神会,知道他想要做什么,又需要自己做什么!与此同时,冰月寒心是少林,冰心是峨眉,少林配峨眉可是标配啊,峨眉最喜欢给少林加血了,那清心普善咒真的是杠杠的!另外,少林+峨眉的组合毕竟在输出方面还是略微欠缺一点的,所以卫斌给他们安排了一个大输出——血海魔君,血海魔君可是一个大天山,自打卫斌转了慕容派以后,血海魔君大有继承卫斌传说的趋势,血海魔君的操作也好,对游戏的理解也罢,绝对不亚于卫斌,要知道,血海魔君前世的时候可是卫斌的师傅,卫斌很多关于天山方面的知识都是从血海魔君身上学来的,血海魔君能差的了?
第二支队伍由风云无忌、小奶兔和蝶舞组合,同样,风云无忌充当的是少林的角色,丐帮可是除了少林以外,最适合抗怪的门派了,因为丐帮的体力成长排行第二,仅次于少林,加上丐帮的闪避很高,比少林多出来的那部分闪避,完全可以与少的那些血量的作用持平了!可以说丐帮配峨眉,仅次于少林配峨眉,这个组合也是非常火爆的!而风云无忌的输出虽然并不低,但是卫斌仍然给他配了蝶舞这个大武当来给他补输出!因为风云无忌毕竟是一个需要抗怪的近战,他的主要作用或者说主要任务不是去打输出,而是把控全局,照顾队友,如果有哪只怪物被队友吸引过去了,他得想办法把仇恨拉回来才行,这就注定了他的技能是不能乱放的,必须要在拉仇恨的时候才能使用,丐帮毕竟不是少林,不像少林那样有多个拉怪技能,拉仇恨毕竟方便!没有拉怪技能的风云无忌注定要比少林付出更多的精力来照顾队友了,他本身的输出自然就会在一定程度上受限了!而且风云无忌毕竟是个近战,在输出方面哪有蝶舞这个远程门派更具天赋?远程输出可是最得天独厚的优势!
第三队由轩辕嗳嗳+狮子王+东吴后主组合,轩辕嗳嗳+狮子王是峨眉配少林的组合,二人同样也是情侣,在配合方面比较天衣无缝,另外东吴后主身为一个大唐门,为这个组合平添了不少的输出,他的输出比起血海魔君来也毫不吝啬,毕竟唐门,或许二人的攻击差不了太多,但是东吴后主毕竟是个远程,即便所有属性相同的两个人,远程门派的输出也是高于近战门派的!
第四队由牛魔王、拿着菜刀砍电线和西门依北一组,牛魔王和拿着菜刀砍电线是亲兄弟,在配合方面更是没得说,唯一遗憾的是这个组合里没有一个大峨眉作为支撑,但涅槃参与了重修的核心成员里,一共就只有四个峨眉而已,他们却需要兵分六路,总有人分不到峨眉的,不过他们的组合里虽然没有分到重修过的峨眉,但是其他极限满五的峨眉还是有的,而且他们三人组成的队伍里,用输出代替了峨眉,牛魔王是个星宿派,群攻技能冷却时间短的一逼,绝对是一把刷怪的好手!拿着菜刀砍电线是一个拥有溪山行旅这个放大100%神技的大逍遥,输出比武当低不了多少!西门依北也是一个大天山,在输出方面,他们这只队伍已经高出其他队伍很多了,完全是一只崇尚输出的菜刀队!
第五只队伍由钱眼里的虫子和恬静、林千虹走一路,钱眼里的虫子和恬静是大学同学,二人的默契也是培养了很久了,钱眼里的虫子虽然是个明教,抗怪能力不如少林丐帮,但是恬静的奶大啊,恬静手中可是握着一把秋水无痕剑——百兵之王的,这把百兵之王可是有一个神圣治疗技能的:使自身所受治疗、为他人治疗的加血量不计算在清心普善咒的限制之内。众所周知,清心普善咒这个加血技能,虽然按百分比回血很bug,但是为了防止它更bug,其实系统对其还是做了一些限制的,就比如治疗目标在2秒内最多被此技能恢复20%血上限的血量,这一限制就注定了,即便有再多的峨眉给同一个人加血,也没有多大作用,治疗上限已经被限制死了,最多两秒内最多回复20%的血量!但是恬静却可以无视这一条限制,她的加血量是不计算在这里面的,就比如某玩家在两秒内已经被加了20%的血了,恬静依然可以给他加,这就是百兵之王的强大之处!
钱眼里的虫子的抗怪能力虽然不如少林丐帮,但是有恬静这么个大奶存在,他扛起怪来绝对不会死,其抗怪能力直接提升了一个档次!另外,钱眼里的虫子身为明教,其本身就是一个输出的点,除了他之外,林千虹身为武当派,也是一个输出的点,这只队伍,绝对是除了前面那只菜刀队以外的,输出最高的队伍了!
最后,就是卫斌所在的队伍了,卫斌对于自己的实力还是非常自信的,他不需要峨眉,或者说不需要像恬静他们这种经历过重修的峨眉,只要是会清心普善咒的峨眉就行了,他本身就可以依靠暗器的浴血技能来回血,同时自身还有回血的技能,还有为自己增加护盾的技能,在补给方面是没有任何问题的,至于输出方面,他可是慕容派,只要有足够多的怪,只要能扛得住,他的输出肯定是远远高于其他人的,因为他有借力反施,还有诸如移花接木+天神下凡之类的技能,更何况他还有止啼貂这一大助力,输出是完全没有问题的!
所以他只给自己找了十个人,除了提供必要的加血辅助以外,最主要的去补一下输出,因为他的输出很高,有的时候,野怪只剩下一丝血了,他实在是没有必要再抬手去攻击它一下了,那太浪费输出了!
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