第三百六十一章 前景难测(一)
在如今的《天下》中,除了光明教士、光明骑士、亡灵巫师和魔骑士四类玩家数量最多、声势也最盛的隐藏职业之外,还有人类狂战士、怒剑士、刺客、魔射手、雷系魔法师和冰系魔法师这几类隐藏职业,与正常职业的玩家相比,他们以独特的能力或者是更具威力的技能,在个人实力方面占据有一定的优势。特别是光明、黑暗阵营除了亡灵巫师之外的其余三大隐藏职业,在晋级七级职业之后,同时拥有了“魔神附体”、“天使附体”以及“天使召唤”这三项比较强悍的技能,个人实力得到了明显的增强,即便是其他职业玩家的七级技能也大幅度提升了威力,仍然很难与他们正面抗衡,因此不仅是正常职业,即便是其他几个隐藏职业,一时也都黯然失色,被掩盖在了“天使”、“魔神”的光辉之下。
不过系统当然不会任由光明、黑暗阵营的四大职业一枝独大,形成“雄霸天下”的态势,为了保持各个职业之间基本的平衡,除了在常规的战斗技能方面给其他职业玩家进行了一定的补偿,甚至可以根据自己的实际需要选择学习不同功用的技能或者是攻守兼备,或者是大幅度提升了攻击力,有足够的能力对那些“天使”、“魔神”形成威胁。同时还在装备道具方面对其他职业的玩家采取了更多的“优惠”措施不仅可以通过击杀多种圣兽获得,许多装备都具有几个职业通用的属性,相比光明、黑暗四大职业更容易集齐一身圣器级别的装备,并且赋予了圣器级别的装备道具更多、更实用的属性功能,有多种不同效果的装备组合可供选择,方便他们在职业内部进行了进一步的细分,发展出了各具特点的分支职业。
作为一个大类的骑士职业,在晋级七级之前只是依照各个玩家所选择的宠物的特点,模糊的分为机动型和冲击型,而在晋级七级职业之后,随着圣器级别的装备道具出现的越来越多,依照着装备的不同,已经明显的细分为了轻骑士和重骑士。轻骑士拥有的通常是飞行类或者行动比较敏捷的骑宠,身上的装备偏于轻巧,尽量不影响骑士的行动,机动灵活,不过防御能力相对较低,所使用的长枪也大都是轻便型的,拥有较快的攻击速度,但在攻击力方面却要逊色一些,擅长突袭和缠战。至于重骑士,自然是一身厚甲,手持重枪,牺牲了机动能力和灵活性,但防御力和攻击力都比较高,适合于强攻和突破。而且就连他们胯下的骑宠,也能够披上由生活职业的工匠玩家特别打制的适合轻骑士的“宠甲”或者适合重骑士的“宠铠”,进一步增强了防御能力这可是只有骑士职业玩家的宠物才有资格享有的待遇。相比具有神明附体能力的光明骑士和魔骑士,这些正常的骑士也并不逊色,有实力和他们一较长短。
战士职业敏捷性不如剑士,机动性比不上骑士,但却拥有更高的近身格斗能力,不象骑士那样对战斗的空间有着比较高的要求,在相对狭小的空间中容易施展不开。被细分为了轻装战士和重装战士,不过与骑士不同,他们身上穿着的装备的防御能力并没有什么差别,主要的区别在于手中的武器。轻装战士一般持有的是双手武器,所使用的技能也是全力进攻的“激流勇进”,偏重于更强大的攻击能力;而重装战士则手持一柄单手武器,另一只手举着的是一面厚重的盾牌,极大的增强了防御力,所使用的技能“固若磐石”,更是立足于防守,犹如一道铜墙铁壁,即便是实力高过他们的对手,也很难在短时间内将他们击败,乃是担任防御、掩护等任务的最佳人选。
剑士职业或者是手持双手大剑,或者是小盾单手剑,攻击和防御能力不如战士,但身手敏捷,适合于近身缠战,拖住对手。在传统剑士的基础上,增加了另类的魔法剑士一旦集齐了规定的几件圣器,组合起来装备在身上便会多出一样特有的类似于魔法的能力,能够在近身缠战的同时突然激发出来,或者是小范围的单人攻击,或者是覆盖了附近区域的范围攻击,进一步增强了伤害效果。
盗贼是一个比较冷门的职业,通常只能用来担任侦察、狙杀等任务,无法和其他职业正面对抗,选择的玩家相对较少。不过职业盗贼却可以借助某些圣器级别的装备道具,拥有了潜近目标的身边突然显形发动技能攻击、然后再瞬间隐形逃遁的能力,而且隐形状态更趋于完善,不容易被发觉,极大的加强了对防御力较弱的魔法师、射手职业玩家的威胁。当然了,象我这样的兼职盗贼是不可能的因为按照系统设定,我根本无法穿戴第二职业圣器以上级别的装备。
射手职业则细分为了狙击射手和散射手,主要体现在所使用的威力更强的七级技能上的差异,狙击射手每次只能射出一箭,攻击单一目标,但射程更远,威力更强,而散射手则可以一次射出数箭,攻击一定区域内的一个或者数个目标,射程和威力却要差上一些。同时更增加了他们主要的武器箭支的威力,还根据制作原材料的不同,具体的划分出了等级,甚至可以由玩家工匠打造出圣器级别的箭支来,附带有更为特殊的功能,据说目前《天下》顶尖的矮人工匠已经能够打造出下阶圣器的箭支,圣器级别的弓射出圣器级别的箭,产生的伤害效果绝对惊人,虽然制作不易,不仅耗费甚大,而且失败率很高,使得产量极低,但估计至少应该超过了十支。只要存在,就会带来威胁,又不知道究竟为谁所有,每一个顶尖的射手都有可能使用它,让人防不胜防啊。
而作为能够和骑士职业分庭抗礼、并称为《天下》两大职业之一的魔法师职业,早已经被分为了风系、水系、火系和土系,另外还有雷系和冰系两个隐藏职业,自然无须再做进一步的细分。不过为了适应七级职业以后出现的新形势,不至于被其他职业抛离,也进行了相当大的调整,一方面是在圣器级别的装备道具方面,增加了不少的新功能,或者进一步增强攻击力,或者危急时刻用来保命,同时还加强了魔法师之间的互动性,可以由几个或者十几个魔法师联手施展出某些威力更为强大的“禁咒”级别的魔法,更增添了战斗中的变数。
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不过系统当然不会任由光明、黑暗阵营的四大职业一枝独大,形成“雄霸天下”的态势,为了保持各个职业之间基本的平衡,除了在常规的战斗技能方面给其他职业玩家进行了一定的补偿,甚至可以根据自己的实际需要选择学习不同功用的技能或者是攻守兼备,或者是大幅度提升了攻击力,有足够的能力对那些“天使”、“魔神”形成威胁。同时还在装备道具方面对其他职业的玩家采取了更多的“优惠”措施不仅可以通过击杀多种圣兽获得,许多装备都具有几个职业通用的属性,相比光明、黑暗四大职业更容易集齐一身圣器级别的装备,并且赋予了圣器级别的装备道具更多、更实用的属性功能,有多种不同效果的装备组合可供选择,方便他们在职业内部进行了进一步的细分,发展出了各具特点的分支职业。
作为一个大类的骑士职业,在晋级七级之前只是依照各个玩家所选择的宠物的特点,模糊的分为机动型和冲击型,而在晋级七级职业之后,随着圣器级别的装备道具出现的越来越多,依照着装备的不同,已经明显的细分为了轻骑士和重骑士。轻骑士拥有的通常是飞行类或者行动比较敏捷的骑宠,身上的装备偏于轻巧,尽量不影响骑士的行动,机动灵活,不过防御能力相对较低,所使用的长枪也大都是轻便型的,拥有较快的攻击速度,但在攻击力方面却要逊色一些,擅长突袭和缠战。至于重骑士,自然是一身厚甲,手持重枪,牺牲了机动能力和灵活性,但防御力和攻击力都比较高,适合于强攻和突破。而且就连他们胯下的骑宠,也能够披上由生活职业的工匠玩家特别打制的适合轻骑士的“宠甲”或者适合重骑士的“宠铠”,进一步增强了防御能力这可是只有骑士职业玩家的宠物才有资格享有的待遇。相比具有神明附体能力的光明骑士和魔骑士,这些正常的骑士也并不逊色,有实力和他们一较长短。
战士职业敏捷性不如剑士,机动性比不上骑士,但却拥有更高的近身格斗能力,不象骑士那样对战斗的空间有着比较高的要求,在相对狭小的空间中容易施展不开。被细分为了轻装战士和重装战士,不过与骑士不同,他们身上穿着的装备的防御能力并没有什么差别,主要的区别在于手中的武器。轻装战士一般持有的是双手武器,所使用的技能也是全力进攻的“激流勇进”,偏重于更强大的攻击能力;而重装战士则手持一柄单手武器,另一只手举着的是一面厚重的盾牌,极大的增强了防御力,所使用的技能“固若磐石”,更是立足于防守,犹如一道铜墙铁壁,即便是实力高过他们的对手,也很难在短时间内将他们击败,乃是担任防御、掩护等任务的最佳人选。
剑士职业或者是手持双手大剑,或者是小盾单手剑,攻击和防御能力不如战士,但身手敏捷,适合于近身缠战,拖住对手。在传统剑士的基础上,增加了另类的魔法剑士一旦集齐了规定的几件圣器,组合起来装备在身上便会多出一样特有的类似于魔法的能力,能够在近身缠战的同时突然激发出来,或者是小范围的单人攻击,或者是覆盖了附近区域的范围攻击,进一步增强了伤害效果。
盗贼是一个比较冷门的职业,通常只能用来担任侦察、狙杀等任务,无法和其他职业正面对抗,选择的玩家相对较少。不过职业盗贼却可以借助某些圣器级别的装备道具,拥有了潜近目标的身边突然显形发动技能攻击、然后再瞬间隐形逃遁的能力,而且隐形状态更趋于完善,不容易被发觉,极大的加强了对防御力较弱的魔法师、射手职业玩家的威胁。当然了,象我这样的兼职盗贼是不可能的因为按照系统设定,我根本无法穿戴第二职业圣器以上级别的装备。
射手职业则细分为了狙击射手和散射手,主要体现在所使用的威力更强的七级技能上的差异,狙击射手每次只能射出一箭,攻击单一目标,但射程更远,威力更强,而散射手则可以一次射出数箭,攻击一定区域内的一个或者数个目标,射程和威力却要差上一些。同时更增加了他们主要的武器箭支的威力,还根据制作原材料的不同,具体的划分出了等级,甚至可以由玩家工匠打造出圣器级别的箭支来,附带有更为特殊的功能,据说目前《天下》顶尖的矮人工匠已经能够打造出下阶圣器的箭支,圣器级别的弓射出圣器级别的箭,产生的伤害效果绝对惊人,虽然制作不易,不仅耗费甚大,而且失败率很高,使得产量极低,但估计至少应该超过了十支。只要存在,就会带来威胁,又不知道究竟为谁所有,每一个顶尖的射手都有可能使用它,让人防不胜防啊。
而作为能够和骑士职业分庭抗礼、并称为《天下》两大职业之一的魔法师职业,早已经被分为了风系、水系、火系和土系,另外还有雷系和冰系两个隐藏职业,自然无须再做进一步的细分。不过为了适应七级职业以后出现的新形势,不至于被其他职业抛离,也进行了相当大的调整,一方面是在圣器级别的装备道具方面,增加了不少的新功能,或者进一步增强攻击力,或者危急时刻用来保命,同时还加强了魔法师之间的互动性,可以由几个或者十几个魔法师联手施展出某些威力更为强大的“禁咒”级别的魔法,更增添了战斗中的变数。
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