第三百八十章玄武伏诛
与同为八级中阶的淘淘、奇特雷甚至无马相比,地行夜影的攻击技能似乎显得有些单一,只有一个“囫囵活吞”,也只能对地面近距离的敌人发动攻击,让我略微有些遗憾,不过对于拥有“地行”能力的亡灵,如果再赋予它远程或者更为强力的攻击手段,恐怕实力就不止是八级中阶了,至少现在的我还没有能力去加以收服。其实这个“囫囵活吞”技能已经相当不错了,造成的直接伤害效果或许有限,但却有困敌的功效,方便采取下一步行动,而且对待怪物或者NPC或许不会有什么异样的感觉,但如果是将一个玩家给吞入腹中,翻来覆去一通“咀嚼”之后再涂满了一身黏液给喷吐出来……,真是想想都让人发寒,恐怕不会有谁乐意去体验一下个中的滋味。
当然了,想利用“囫囵活吞”将对手吞入腹中,也没有那么容易。如果不是在“无底深渊”这样特殊的环境中,“地心吸力”所导致的秘下的拉扯力的作用对于淘淘有着比较大的影响,以它正常的飞行速度,即便是近身缠斗,也不可能被地行夜影给突袭得手的。如果召唤到人间界,对于那些天上飞的、跑的快的,无能为力或者效果有限。不过面对移动速度慢的玩家,例如光明教士,应该能够造成比较大的威胁。
万事开头难,虽然收服第一个地行夜影是麻烦了一些,但有了第一个,以后的事情就简单了许多。等到它恢复了状态,便一起出去寻找其它的地行夜影。由它负责和同类纠缠,不让它们通过“地行”逃脱。即便是被遁入了地下,也要竭尽全力把目标给逼到地面上来,方便胡夫它们围攻。肯定不能保证百分之百的成功,却无须再耗费时间去选择伏击地点、将目标一步一步的引诱过来。地行夜影还是很容易就能够碰到的,先后尝试了三次,终于成功的收服了第二个,之后就是两个打一个,三个打一个……,行事自然更加的方便。
随着手下的地行夜影逐渐的增多,收服的效率也越来越高。只不过连续活动了几天之后,其它的地行夜影可能是察觉到了潜在的危机,对于我们这支“狩猎”大军提高了警惕,绝对不再主动攻击。估计是选择了隐遁于地下远远的躲开,增加了寻找它们的难度,只能让手下的一群地行夜影潜入地下去寻找,发现目标再联手将它们给逼到地面上来。但地行夜影的本性却只习惯于单独行动,一条算条龙,联起手来却是一群虫,并不适合这样的团队配合战术,最初的表现简直是错漏百出、“惨不忍睹”,一个个只懂得在地下四处的瞎拱乱闯,不知道该怎么才能更好的进行围追堵截,阻敌去路。需要我不断的提醒、指挥、纠正,甚至详细的设计安排它们的走位,避免被目标逃脱。经历了多次失败,耽搁了不少的时间,使得我在之后的几天中不仅无法再进一步提高收服的效率,反而变得更加的困难。不过也幸好提前发现了这个问题,可以趁机演练一下地行夜影们相互配合围困地下之敌的本领,也算是对付圣兽玄武的实战演习吧,否则事到临头才暴露出来,那损失可就大了。
从收服的地行夜影那里,也进一步了解了“地底深渊”的概况,会释放“地雷”的水洼名为“水母”,会“潜行”的阴影则为“伏行夜影”,总体的实力和地行夜影差不多,乃是“无底深渊”中数量最多也最常见的三大亡灵种族。我对它们也同样有兴趣,不过为了对付玄武,暂时还是要以收服地行夜影为主。等待事情搞定之后,再回过头来收服不迟。另外和“地狱火山”不同,深渊魔龙王罗比尼奥和深渊魔龙一族虽然是“无底深渊”中最强大的存在,但通常只是栖身于“黑水潭”附近安心静修,对于其它的亡灵种族并不怎么插手干涉。这对于我以及其他的亡灵巫师无疑是一个很好的消息只要不去主动招惹深渊魔龙,应该就能够在“无底深渊”中自由活动,去收服地行夜影等几类亡灵,不必去承受来自“高层”的威胁。当然了,或许这也是因为受到“无底深渊”地势的限制,生活在其中的亡灵生物无法离开,即便是被亡灵巫师收服,也不能象火山亡灵那样跟随着我们在“死灵空间”中南征北战,所能发挥的功用有限的缘故吧深渊亡灵应该是只适合在人间界召唤出战。
有了越来越多的地行夜影帮忙,胡夫、撒满、小白它们都被我遣散了,各回各地,毕竟任重而道远,面对诸多更加强横的存在,绝对松懈不得,它们还必须抓紧时间锻炼,以进一步增强自己的实力,免得跟不上我的发展被淘汰掉。
又忙碌了几天,总算是将手下的一群地行夜影给勉强训练的有了一点儿模样,几十个对付玄武那个大块头,应该不会追丢了。龙行天下对于此事也相当重视,由白云间亲自负责调配,参与的各职业高手玩家和所需要的各种道具器械都已经安排妥当,也准备的差不多了,当下便开始行动,力争能够一次成功。
以我目前的能力,只有处于“血变”状态,才能够将八级中阶的地行夜影给召唤出来,为了更有把握一些,因此挑战玄武的时间选取的是一天结束前的两个小时,行动跨越两天,我就可以在行动期间施展出四次“血变”,维持两个小时。同时为了进一步提高召唤的效率,除了我催动“死神之触”吸取其他的魔法师的精神力以外,还配备了一些水系魔法师在一边负责为我恢复生命值,并且轮番施展“转精”魔法,加快我的精神力的补充速度。双管齐下,不浪费每一秒时间。而我更是高度集中精神,尽量快速的施展“亡灵召唤”、催动或者收起“死神之触”。不能有丝毫的停滞,使得我利用两个小时的时间一共召唤出了三十二个地行夜影,堪称是迄今为止单个亡灵巫师最有效率的一次召唤行动了。每次抢在“血变”状态消失之前,成功的召唤出了第十六个地行夜影之后,我都是当即便躺倒在了地上,再也无力站起这样分秒必争高强度的行动,实在是太费神了。
三十二个八级中阶的地行夜影,如果让它们正面对抗圣兽玄武,自然不会有太大的用处,但只是阻止玄武利用“土遁”从地下逃脱,只要指挥得当,提前封堵住玄武的逃跑线路,地下不能进行战斗,玄武再强大也没有用武之地,联合拦截,应该能够有效的配合我们将它给逼到地面上来。
对于偏重于防御、移动速度很慢的玄武来说,地面上的战斗并没有什么悬念,借助于大型魔法阵的威力,六百个以远程攻击职业占据了大多数的高手玩家轮番猛攻,没有太强的攻击性的玄武连番受创之下,自然而然的选择了利用“土遁”落荒而逃。一般情况下,玄武选择逃跑的方向都是朝着山区,在那个方向我重点聚集了二十个地行夜影,选择召唤出来的又都是体长超过十五米的,配合它们较强的地下感应能力,果然顺利的发现了玄武的行踪,顿时所有的地行夜影迅速的向那里集结。按照我的指挥安排,有的上前纠缠,有的散布在四周警戒,将玄武重重围困起来,让它处处碰壁,无路遁逃。而根据我通过地行夜影感应到的玄武的准确方位,参与行动的射手迅速的赶过去,使用能够对地下目标造成伤害的特制的魔法箭,一通狂射,即便是误伤到了旁边的地行夜影也在所不惜,务必要将它给逼出地面。这又是多亏了“死神之控”,由于地面的阻隔,与召唤亡灵之间的精神联系受到了一定程度的影响,如果不是神器的功用,我还真无法在人间界这么自如的指挥地行夜影们的行动。
根据设定,施展“土遁”技能期间,是无法承受较强的攻击的,玄武被一干地行夜影所阻,无处闪避,只能承受魔法箭的攻击,被迫解除了“土遁”状态,钻出了地面。同时有几个被魔法箭波及的地行夜影也被强行从地下给逼了出来,距离玄武近了一些,大概是被破坏了潜逃计划,玄武的心情更加恶劣,刚一现形,仇人相见是分外眼红,一伸脖子,张口便咬上了旁边的一个正要遁入地下的地行夜影,死不松口。八级中阶对上圣兽,实力差距太过悬殊,无论是刺尾抽击还是“囫囵活吞”都派不上用场。玄武是连撕带咬,还不断的摆头使得地行夜影的身体大力的撞击地面。可惜的家伙虽然竭力的挣扎,我们也从旁加强了攻势,却始终无法帮助它逃脱玄武的“魔口”,就这么活活的被蹂躏至死。
几经反复,玄武屡次想借助“土遁”逃脱,却都被地行夜影所阻。而我们的运气也比它好了那么一点儿,二三十个地行夜影的围追堵截基本上还算做的比较成功,没有留下什么破绽可供它突出重围,每次都被魔法箭给逼出了地面。当然了,一般每次也会有一或两个地行夜影在它口、爪的攻击下丧命或者遭到重创,不过只要能够成功的将它击杀,付出这些许的代价绝对是值得的。
欠缺了一点儿运气的玄武终于被杀死了,我如愿使用“灵魂法珠”收集到了它消散的灵魂,解除“死灵权杖”第一道封印所要求的六大圣兽的灵魂,迄今只剩下了水系的圣兽金龙,解封的日子应该已经不远了。而参与行动的龙腾也并没有吃亏,击杀率比较低的玄武掉落了一件战士职业使用的高阶圣器,同时因为地行夜影有效的阻截了玄武的“土遁”,使得它们能够有的放矢,不必再耗费大量附带伤害地下目标的魔法箭来四处乱射,碰运气一般的对玄武发动攻击,迫其现形,节省了不少费用,成功的几率相对较大。又节约成本,让主持行动的白云间乐的好半天都合不拢嘴,一直缠着我,商量着要利用这种战术多合作几次来挑战玄武普天之下,估计也只有我具有这样的能力,其他的亡灵巫师即便以后同样能够召唤出大量的地行夜影,没有“死神之控”的辅助,它们也不可能有效的指挥一群地行夜影在地下的拦截行动。
类似东方神龙形态的金龙具有飞行能力,魔武双修,综合实力在十六圣兽当中也是排在前几位的,对付它没有什么太好的办法,只能按照通常的战术。布下“天罗地网”大阵,同时出动大量的空战玩家来加以击杀,能不能成功,往往要看参与玩家的整体实力和运气了。成功率一般比较低,一般不会有“打宝队”选择以它作为目标。不过这主要是龙腾的事情了干净利落的第一次行动就击杀了玄武,让他们得到了一件高阶圣器,可说是占了不小的便宜,也为我争取到了主动,即便是在金龙身上失败两次,想来也不会有什么抱怨。
我自然是又回到了“死灵空间”,不过却暂时要离开“无底深渊”,先去处理血巫皇族的事情被我手下的尸巫大军大举侵犯,占去了不少领地,把它们这一群血巫压缩在了一个相对狭小的范围内,还在不断的慢慢向前行进,进一步吞食它们的领地,却又不敢进行反抗,再这么继续下去,身为领袖的铁木耳就要颜面无存了。在保全自己还是庇护同族之间,于夹缝中求发展的血巫妖自然清楚其中的利害关系,再不敢搪塞我的要求,很快便将它所掌握的有关血巫皇族的情报告诉了我。
按照铁木耳的说法,它只能感应到能力相近的血巫皇族比较具体的方位,如果对方的实力超出它太多,就不可能知道太多。作为新晋的血巫妖,虽然倚仗着圣地“血潭”的帮助,能力提升的比较快,但浸泡时日尚短,不可能有太大的进展,因此它迄今为止只确定了两个幽灵皇族的方位。不过根据它提供的详细资料,其中一个应该正处于天星和秋水长天他们正准备攻打的那群血巫中,我自然不能和他们去争抢,只有选择另外一个了。好在既然都能被铁木耳给感应到,两个血巫皇族的能力和位阶应该差不多,只要能够抢在秋水长天他们前面第一个荣膺血巫皇族之位,仍然是我占据了上风。
“死灵空间”中最好的侦察员,自然非幽灵皇族和幽灵王莫属,先前在“无底深渊”收服地行夜影已经耽误了小白几天的时间,刚刚放它回去,不好再影响它在“风穴”之中接受阴风的淬练。还好有另外一个幽灵女妖飞影,由它出面带着几十位幽灵王前往另一位血巫皇族的领地,仔细的探察清楚其中的虚实布置,方便我采取行动。
血巫妖只是守护血巫圣地“血潭”的皇族的专属称号,并不是所有血巫皇族的统一称谓。秋水长天它们准备围攻的和我的这个目标一样,都属于“血皇”一脉,身披一件“血皇之袍”,一个是血皇达达贝农,另一个是血皇比齐,而我选择的目的则是距离比较远的达达贝农。
根据飞影和一干幽灵王的侦察,这群血巫的数量大约有五万左右,就种族数量而言,并不算太大,一般按照血巫族的惯例,皇族的直属兵团最多为整个种群数量的20%,也就是一万左右,其它的血巫都属于“自由民”,并不接受达达贝农的具体的命令。不过一旦遭遇外敌的侵袭,全体都会一致对外,攻击入侵者。以我目前的实力,要全歼它们应该也有能力做到,不过我除了要取得“血皇之袍”,同时也想尽量多的收服一些血巫。它们的实力还在尸巫王之上,应该是“死灵空间”中目前所发现并且能够大量召唤的级别最高的远程攻击种族了,对于我的帮助会更大。如果“光明圣战”中我召唤出来的不是八千尸巫,而是八千血巫的话,相信那些光明NPC就不会那么轻松的突破了,我也能够赚取到更多的资历值和功勋。
这样的话,就不能够大量的杀伤血巫仍然要执行擒贼先擒王的战术,集结一支精兵进行突袭。只要干掉了达达贝农,继任为血皇,领地内的其它的血巫就会放弃抵抗。不过即便是采用这样的战略,仍然要面对达达贝农直属的一万血巫平时它们可都是守护在血皇的附近活动,象上次前任血巫妖道格拉斯和前任第四巫皇格拉维森离开领地会面,只带了一千精锐血巫同行的情况绝对是可遇而不可求的特例。我要想成功的击杀达达贝农,不仅要深入它的领地,还必须做好这一万血巫誓死拦截的准备。
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当然了,想利用“囫囵活吞”将对手吞入腹中,也没有那么容易。如果不是在“无底深渊”这样特殊的环境中,“地心吸力”所导致的秘下的拉扯力的作用对于淘淘有着比较大的影响,以它正常的飞行速度,即便是近身缠斗,也不可能被地行夜影给突袭得手的。如果召唤到人间界,对于那些天上飞的、跑的快的,无能为力或者效果有限。不过面对移动速度慢的玩家,例如光明教士,应该能够造成比较大的威胁。
万事开头难,虽然收服第一个地行夜影是麻烦了一些,但有了第一个,以后的事情就简单了许多。等到它恢复了状态,便一起出去寻找其它的地行夜影。由它负责和同类纠缠,不让它们通过“地行”逃脱。即便是被遁入了地下,也要竭尽全力把目标给逼到地面上来,方便胡夫它们围攻。肯定不能保证百分之百的成功,却无须再耗费时间去选择伏击地点、将目标一步一步的引诱过来。地行夜影还是很容易就能够碰到的,先后尝试了三次,终于成功的收服了第二个,之后就是两个打一个,三个打一个……,行事自然更加的方便。
随着手下的地行夜影逐渐的增多,收服的效率也越来越高。只不过连续活动了几天之后,其它的地行夜影可能是察觉到了潜在的危机,对于我们这支“狩猎”大军提高了警惕,绝对不再主动攻击。估计是选择了隐遁于地下远远的躲开,增加了寻找它们的难度,只能让手下的一群地行夜影潜入地下去寻找,发现目标再联手将它们给逼到地面上来。但地行夜影的本性却只习惯于单独行动,一条算条龙,联起手来却是一群虫,并不适合这样的团队配合战术,最初的表现简直是错漏百出、“惨不忍睹”,一个个只懂得在地下四处的瞎拱乱闯,不知道该怎么才能更好的进行围追堵截,阻敌去路。需要我不断的提醒、指挥、纠正,甚至详细的设计安排它们的走位,避免被目标逃脱。经历了多次失败,耽搁了不少的时间,使得我在之后的几天中不仅无法再进一步提高收服的效率,反而变得更加的困难。不过也幸好提前发现了这个问题,可以趁机演练一下地行夜影们相互配合围困地下之敌的本领,也算是对付圣兽玄武的实战演习吧,否则事到临头才暴露出来,那损失可就大了。
从收服的地行夜影那里,也进一步了解了“地底深渊”的概况,会释放“地雷”的水洼名为“水母”,会“潜行”的阴影则为“伏行夜影”,总体的实力和地行夜影差不多,乃是“无底深渊”中数量最多也最常见的三大亡灵种族。我对它们也同样有兴趣,不过为了对付玄武,暂时还是要以收服地行夜影为主。等待事情搞定之后,再回过头来收服不迟。另外和“地狱火山”不同,深渊魔龙王罗比尼奥和深渊魔龙一族虽然是“无底深渊”中最强大的存在,但通常只是栖身于“黑水潭”附近安心静修,对于其它的亡灵种族并不怎么插手干涉。这对于我以及其他的亡灵巫师无疑是一个很好的消息只要不去主动招惹深渊魔龙,应该就能够在“无底深渊”中自由活动,去收服地行夜影等几类亡灵,不必去承受来自“高层”的威胁。当然了,或许这也是因为受到“无底深渊”地势的限制,生活在其中的亡灵生物无法离开,即便是被亡灵巫师收服,也不能象火山亡灵那样跟随着我们在“死灵空间”中南征北战,所能发挥的功用有限的缘故吧深渊亡灵应该是只适合在人间界召唤出战。
有了越来越多的地行夜影帮忙,胡夫、撒满、小白它们都被我遣散了,各回各地,毕竟任重而道远,面对诸多更加强横的存在,绝对松懈不得,它们还必须抓紧时间锻炼,以进一步增强自己的实力,免得跟不上我的发展被淘汰掉。
又忙碌了几天,总算是将手下的一群地行夜影给勉强训练的有了一点儿模样,几十个对付玄武那个大块头,应该不会追丢了。龙行天下对于此事也相当重视,由白云间亲自负责调配,参与的各职业高手玩家和所需要的各种道具器械都已经安排妥当,也准备的差不多了,当下便开始行动,力争能够一次成功。
以我目前的能力,只有处于“血变”状态,才能够将八级中阶的地行夜影给召唤出来,为了更有把握一些,因此挑战玄武的时间选取的是一天结束前的两个小时,行动跨越两天,我就可以在行动期间施展出四次“血变”,维持两个小时。同时为了进一步提高召唤的效率,除了我催动“死神之触”吸取其他的魔法师的精神力以外,还配备了一些水系魔法师在一边负责为我恢复生命值,并且轮番施展“转精”魔法,加快我的精神力的补充速度。双管齐下,不浪费每一秒时间。而我更是高度集中精神,尽量快速的施展“亡灵召唤”、催动或者收起“死神之触”。不能有丝毫的停滞,使得我利用两个小时的时间一共召唤出了三十二个地行夜影,堪称是迄今为止单个亡灵巫师最有效率的一次召唤行动了。每次抢在“血变”状态消失之前,成功的召唤出了第十六个地行夜影之后,我都是当即便躺倒在了地上,再也无力站起这样分秒必争高强度的行动,实在是太费神了。
三十二个八级中阶的地行夜影,如果让它们正面对抗圣兽玄武,自然不会有太大的用处,但只是阻止玄武利用“土遁”从地下逃脱,只要指挥得当,提前封堵住玄武的逃跑线路,地下不能进行战斗,玄武再强大也没有用武之地,联合拦截,应该能够有效的配合我们将它给逼到地面上来。
对于偏重于防御、移动速度很慢的玄武来说,地面上的战斗并没有什么悬念,借助于大型魔法阵的威力,六百个以远程攻击职业占据了大多数的高手玩家轮番猛攻,没有太强的攻击性的玄武连番受创之下,自然而然的选择了利用“土遁”落荒而逃。一般情况下,玄武选择逃跑的方向都是朝着山区,在那个方向我重点聚集了二十个地行夜影,选择召唤出来的又都是体长超过十五米的,配合它们较强的地下感应能力,果然顺利的发现了玄武的行踪,顿时所有的地行夜影迅速的向那里集结。按照我的指挥安排,有的上前纠缠,有的散布在四周警戒,将玄武重重围困起来,让它处处碰壁,无路遁逃。而根据我通过地行夜影感应到的玄武的准确方位,参与行动的射手迅速的赶过去,使用能够对地下目标造成伤害的特制的魔法箭,一通狂射,即便是误伤到了旁边的地行夜影也在所不惜,务必要将它给逼出地面。这又是多亏了“死神之控”,由于地面的阻隔,与召唤亡灵之间的精神联系受到了一定程度的影响,如果不是神器的功用,我还真无法在人间界这么自如的指挥地行夜影们的行动。
根据设定,施展“土遁”技能期间,是无法承受较强的攻击的,玄武被一干地行夜影所阻,无处闪避,只能承受魔法箭的攻击,被迫解除了“土遁”状态,钻出了地面。同时有几个被魔法箭波及的地行夜影也被强行从地下给逼了出来,距离玄武近了一些,大概是被破坏了潜逃计划,玄武的心情更加恶劣,刚一现形,仇人相见是分外眼红,一伸脖子,张口便咬上了旁边的一个正要遁入地下的地行夜影,死不松口。八级中阶对上圣兽,实力差距太过悬殊,无论是刺尾抽击还是“囫囵活吞”都派不上用场。玄武是连撕带咬,还不断的摆头使得地行夜影的身体大力的撞击地面。可惜的家伙虽然竭力的挣扎,我们也从旁加强了攻势,却始终无法帮助它逃脱玄武的“魔口”,就这么活活的被蹂躏至死。
几经反复,玄武屡次想借助“土遁”逃脱,却都被地行夜影所阻。而我们的运气也比它好了那么一点儿,二三十个地行夜影的围追堵截基本上还算做的比较成功,没有留下什么破绽可供它突出重围,每次都被魔法箭给逼出了地面。当然了,一般每次也会有一或两个地行夜影在它口、爪的攻击下丧命或者遭到重创,不过只要能够成功的将它击杀,付出这些许的代价绝对是值得的。
欠缺了一点儿运气的玄武终于被杀死了,我如愿使用“灵魂法珠”收集到了它消散的灵魂,解除“死灵权杖”第一道封印所要求的六大圣兽的灵魂,迄今只剩下了水系的圣兽金龙,解封的日子应该已经不远了。而参与行动的龙腾也并没有吃亏,击杀率比较低的玄武掉落了一件战士职业使用的高阶圣器,同时因为地行夜影有效的阻截了玄武的“土遁”,使得它们能够有的放矢,不必再耗费大量附带伤害地下目标的魔法箭来四处乱射,碰运气一般的对玄武发动攻击,迫其现形,节省了不少费用,成功的几率相对较大。又节约成本,让主持行动的白云间乐的好半天都合不拢嘴,一直缠着我,商量着要利用这种战术多合作几次来挑战玄武普天之下,估计也只有我具有这样的能力,其他的亡灵巫师即便以后同样能够召唤出大量的地行夜影,没有“死神之控”的辅助,它们也不可能有效的指挥一群地行夜影在地下的拦截行动。
类似东方神龙形态的金龙具有飞行能力,魔武双修,综合实力在十六圣兽当中也是排在前几位的,对付它没有什么太好的办法,只能按照通常的战术。布下“天罗地网”大阵,同时出动大量的空战玩家来加以击杀,能不能成功,往往要看参与玩家的整体实力和运气了。成功率一般比较低,一般不会有“打宝队”选择以它作为目标。不过这主要是龙腾的事情了干净利落的第一次行动就击杀了玄武,让他们得到了一件高阶圣器,可说是占了不小的便宜,也为我争取到了主动,即便是在金龙身上失败两次,想来也不会有什么抱怨。
我自然是又回到了“死灵空间”,不过却暂时要离开“无底深渊”,先去处理血巫皇族的事情被我手下的尸巫大军大举侵犯,占去了不少领地,把它们这一群血巫压缩在了一个相对狭小的范围内,还在不断的慢慢向前行进,进一步吞食它们的领地,却又不敢进行反抗,再这么继续下去,身为领袖的铁木耳就要颜面无存了。在保全自己还是庇护同族之间,于夹缝中求发展的血巫妖自然清楚其中的利害关系,再不敢搪塞我的要求,很快便将它所掌握的有关血巫皇族的情报告诉了我。
按照铁木耳的说法,它只能感应到能力相近的血巫皇族比较具体的方位,如果对方的实力超出它太多,就不可能知道太多。作为新晋的血巫妖,虽然倚仗着圣地“血潭”的帮助,能力提升的比较快,但浸泡时日尚短,不可能有太大的进展,因此它迄今为止只确定了两个幽灵皇族的方位。不过根据它提供的详细资料,其中一个应该正处于天星和秋水长天他们正准备攻打的那群血巫中,我自然不能和他们去争抢,只有选择另外一个了。好在既然都能被铁木耳给感应到,两个血巫皇族的能力和位阶应该差不多,只要能够抢在秋水长天他们前面第一个荣膺血巫皇族之位,仍然是我占据了上风。
“死灵空间”中最好的侦察员,自然非幽灵皇族和幽灵王莫属,先前在“无底深渊”收服地行夜影已经耽误了小白几天的时间,刚刚放它回去,不好再影响它在“风穴”之中接受阴风的淬练。还好有另外一个幽灵女妖飞影,由它出面带着几十位幽灵王前往另一位血巫皇族的领地,仔细的探察清楚其中的虚实布置,方便我采取行动。
血巫妖只是守护血巫圣地“血潭”的皇族的专属称号,并不是所有血巫皇族的统一称谓。秋水长天它们准备围攻的和我的这个目标一样,都属于“血皇”一脉,身披一件“血皇之袍”,一个是血皇达达贝农,另一个是血皇比齐,而我选择的目的则是距离比较远的达达贝农。
根据飞影和一干幽灵王的侦察,这群血巫的数量大约有五万左右,就种族数量而言,并不算太大,一般按照血巫族的惯例,皇族的直属兵团最多为整个种群数量的20%,也就是一万左右,其它的血巫都属于“自由民”,并不接受达达贝农的具体的命令。不过一旦遭遇外敌的侵袭,全体都会一致对外,攻击入侵者。以我目前的实力,要全歼它们应该也有能力做到,不过我除了要取得“血皇之袍”,同时也想尽量多的收服一些血巫。它们的实力还在尸巫王之上,应该是“死灵空间”中目前所发现并且能够大量召唤的级别最高的远程攻击种族了,对于我的帮助会更大。如果“光明圣战”中我召唤出来的不是八千尸巫,而是八千血巫的话,相信那些光明NPC就不会那么轻松的突破了,我也能够赚取到更多的资历值和功勋。
这样的话,就不能够大量的杀伤血巫仍然要执行擒贼先擒王的战术,集结一支精兵进行突袭。只要干掉了达达贝农,继任为血皇,领地内的其它的血巫就会放弃抵抗。不过即便是采用这样的战略,仍然要面对达达贝农直属的一万血巫平时它们可都是守护在血皇的附近活动,象上次前任血巫妖道格拉斯和前任第四巫皇格拉维森离开领地会面,只带了一千精锐血巫同行的情况绝对是可遇而不可求的特例。我要想成功的击杀达达贝农,不仅要深入它的领地,还必须做好这一万血巫誓死拦截的准备。
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