第五十章 大会(十一)
回到休息区,好没等我坐稳,阿风就扑过来揪住了我,恶狠狠的说道:“刚才在擂台上你是不是存心要耍我?”
我心中一惊,难道骷髅战士“虐待”他的事情被察觉了,不行,这可千万招认不得,他最多只是怀疑,没有真凭实据,拿我没办法的。当下强装镇定,“胡说什么呢?我一直在用心的对付敌人,哪有闲暇来耍你?”
阿风的脸直逼着我,都快要碰到我的鼻子了,我不得不往后移动,拉开些距离,“大家都是男人,有什么话就直说,这样的姿势,被外人看到了影响不好,再说我也算是个名人,万一被记者拍了照登出来,声誉可就全毁了。”
阿风一把甩开了我,“你敢不承认,说,为什么‘亡灵召唤’释放的那么晚,大和精神都快冲到我面前了,一旦交上手,就算有你的骷髅助阵,我也无法摆脱他了,你是不是存心吓我?”
原来是因为这个呀,我暗自松了一口气,换了一个舒服的姿势坐好,“那可是高级技能,你以为有100%的成功率呀,再说了,这么重要的比赛,我敢拿来开玩笑吗?我可不想被人骂我‘哈日’卖国。”
挑不出我话语中的破绽,刚好这时其它两场比赛的结果也出来了,阿风只好放过了这个话题,本来嘛,这根本就不能怪我,我当时也是急出了一头的汗。
龙行天下和高丽武士分别战胜了无名和花满天,也顺利的晋级四强,落败的三支队伍仍然要进行附加赛决定最后一个名额的归属,短短的休息时间,落败队员的状态肯定无法恢复,只能由其他队员出战,拼的是整体的实力。若不是有“亡灵召唤”这个极度变态的技能再加上一点点的好运气,我们十个人根本不可能坚持到现在,万一要打附加赛的话,绝对是必死无疑。
大家都尽量的放松自己,争取尽快的恢复状态,特别是我,损耗了80%的精神力,至少也得需要一个小时才能补满,只能期望那三只队伍比赛的时间可以拖的长一些,不要搞什么速战速决。
还好,三支队伍的实力都不弱,为了把握最后的一线机会,都拼尽了全力,激战了一个多小时,终究还是大和精神的团队实力稍胜一筹,以替补阵容战至最后一个人,险胜带伤上阵的无名,闯入了四强。
雪无暇去抽签了,最理想的结果是对付高丽武士了,他是个刺客,虽然也属于隐藏职业,拥有“偷袭”的能力,一旦施展对方无法闪避或招架,只能根据双方的敏捷判定命中率,可增加一倍的伤害效果。我虽然不一定能挨的过他一击,不过我小弟那么多,不会给他机会靠近我的,对我们的威胁其实最小。
不会吧,居然又抽中了大和精神他们,真要让我们将“抗日”进行到底?老实说,上一场只是由于出其不意才侥幸取胜,一旦他们有了防备,聚集在一起联合防御的话,骷髅战士很难对他们造成太大的伤害,正面相抗,我们大都是射手和法师,很难抵挡的住。
大家相视苦笑,小组赛时的好运气似乎用光了,遇到的这几战都是硬仗,我看了看雪无暇,“需不需要用最后一招?”
雪无暇皱了皱眉头,一咬牙,“不用,还用上次的方案对付他们,后面还有龙行天下,实力绝对在我们之上,如果暴露就没有效果了,我们拼的是第一,二名三名没有太大的区别。”
阿风他们也都点了点头,雪无暇接着说道:“这场比赛我们还要注意尽量的避免伤害和节省精神力,而且这一轮结束到决赛只有半个小时的休息时间,要争取速战速决,赶在另一场比赛之前结束战斗,这样可以多一些恢复时间。”
又上场了,大和精神果然吸取了上一场的教训,除了那个火系魔法师,其余的七个人都是近战的骑士和战士,围成一个三角形,把火系魔法师保护在中间,可以最大限度的发挥“连珠火球”的威力,摆明了是要稳打稳扎,实行防守反击的战术。
我们自然是以不变应万变,不过也适当收缩了阵型,阿风和心之守护的位置回收,拉开与对方的距离,战术已经暴露,没有必要再诱敌深入了。
战斗一开始,对方保持着阵型迅速的向我们移动,看来是经过专门的演练,走位快速准确,在移动中也没有丝毫的慌乱。我们则缓慢的向后退却,尽量的拉开距离,同时我急忙施展“亡灵召唤”,这次还算顺利,一次成功,黑光闪过,擂台上又布满了骷髅战士,不过也有些小的变化,接近对方的都是一般的亡灵,我将最精锐的近卫队召唤到我们这半场,等擂台有了空间,配合着掩护阿风他们与对方正面对抗。
因为对方有了防备,而且围成了三角阵型,骷髅战士无法再插入他们之间,只能在外围尽力的往里挤,效果大不如前。他们除了那个魔法师不断的释放“连珠火球”丢入骷髅群,其他七个人为了节省精神力应付后面的攻势,只是凭着本身的技巧在战斗,偶尔才施展一下技能。
不过数目上的优势还是很明显的,他们必须竭力的推开拥挤过来的骷髅才能攻击,也给他们带来了很大的压力,随着体力消耗越来越大,技能施展的频率也加快了许多,不过这时候已经损失了几十个骷髅战士,就形势来看,对我们比较不利。
虽然我们依然无法趁此机会对他们突袭,但经过两场激战,我对亡灵军团的控制和指挥也有了进步,减少了一些不必要的内耗,一边让八十个身强力壮的骷髅战士聚拢在我们身边,随时准备攻击;一边指挥着其余的小弟分好批次,从四面八方不断的发起冲击,不让对方得到喘息之机,多消耗他们一点,待会我们面对的危险就小一分。
大和精神他们的三角防御当真是铜墙铁壁,顽强的顶住了充当炮灰的一百多骷髅战士的狂攻,并没有造成太大的伤害,当然也不是没有付出代价,体力都下降了不少,精神力也消耗了一些,那个火系魔法师也已经耗尽了精神力,无法再施展“连珠火球”了没有后顾之忧的他完全发挥了群体魔法的威力,至少有三分之一的骷髅战士都是丧生在他的魔法之下。
敢死队已经牺牲的差不多了,大和精神他们开始有意识的边战边向我们这边移动,随时都有可能发起反击。现在我们面临着两难的选择:是继续防御,接着用剩下的八十个骷髅战士再次组织冲锋;还是主动进攻,用骷髅战士配合着阿风他们进行混战。前者最多再消耗对方一点体力和精神力,产生不了多大威胁,接下来仍然需要正面对抗;后者则是机会与风险并存,可以利用骷髅战士牵制对手借机伤敌,但对方防守严密,也可能在接近时被对方乘机反击所伤,就算苦战获胜,受创太重的我们也将失去争夺冠军的资格。
面对着逐渐逼近的对手,我们不约而同的看向雪无暇,时不我待,没有时间犹豫,必须赶快做出选择,胜败也许就决定在这一刻了。
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我心中一惊,难道骷髅战士“虐待”他的事情被察觉了,不行,这可千万招认不得,他最多只是怀疑,没有真凭实据,拿我没办法的。当下强装镇定,“胡说什么呢?我一直在用心的对付敌人,哪有闲暇来耍你?”
阿风的脸直逼着我,都快要碰到我的鼻子了,我不得不往后移动,拉开些距离,“大家都是男人,有什么话就直说,这样的姿势,被外人看到了影响不好,再说我也算是个名人,万一被记者拍了照登出来,声誉可就全毁了。”
阿风一把甩开了我,“你敢不承认,说,为什么‘亡灵召唤’释放的那么晚,大和精神都快冲到我面前了,一旦交上手,就算有你的骷髅助阵,我也无法摆脱他了,你是不是存心吓我?”
原来是因为这个呀,我暗自松了一口气,换了一个舒服的姿势坐好,“那可是高级技能,你以为有100%的成功率呀,再说了,这么重要的比赛,我敢拿来开玩笑吗?我可不想被人骂我‘哈日’卖国。”
挑不出我话语中的破绽,刚好这时其它两场比赛的结果也出来了,阿风只好放过了这个话题,本来嘛,这根本就不能怪我,我当时也是急出了一头的汗。
龙行天下和高丽武士分别战胜了无名和花满天,也顺利的晋级四强,落败的三支队伍仍然要进行附加赛决定最后一个名额的归属,短短的休息时间,落败队员的状态肯定无法恢复,只能由其他队员出战,拼的是整体的实力。若不是有“亡灵召唤”这个极度变态的技能再加上一点点的好运气,我们十个人根本不可能坚持到现在,万一要打附加赛的话,绝对是必死无疑。
大家都尽量的放松自己,争取尽快的恢复状态,特别是我,损耗了80%的精神力,至少也得需要一个小时才能补满,只能期望那三只队伍比赛的时间可以拖的长一些,不要搞什么速战速决。
还好,三支队伍的实力都不弱,为了把握最后的一线机会,都拼尽了全力,激战了一个多小时,终究还是大和精神的团队实力稍胜一筹,以替补阵容战至最后一个人,险胜带伤上阵的无名,闯入了四强。
雪无暇去抽签了,最理想的结果是对付高丽武士了,他是个刺客,虽然也属于隐藏职业,拥有“偷袭”的能力,一旦施展对方无法闪避或招架,只能根据双方的敏捷判定命中率,可增加一倍的伤害效果。我虽然不一定能挨的过他一击,不过我小弟那么多,不会给他机会靠近我的,对我们的威胁其实最小。
不会吧,居然又抽中了大和精神他们,真要让我们将“抗日”进行到底?老实说,上一场只是由于出其不意才侥幸取胜,一旦他们有了防备,聚集在一起联合防御的话,骷髅战士很难对他们造成太大的伤害,正面相抗,我们大都是射手和法师,很难抵挡的住。
大家相视苦笑,小组赛时的好运气似乎用光了,遇到的这几战都是硬仗,我看了看雪无暇,“需不需要用最后一招?”
雪无暇皱了皱眉头,一咬牙,“不用,还用上次的方案对付他们,后面还有龙行天下,实力绝对在我们之上,如果暴露就没有效果了,我们拼的是第一,二名三名没有太大的区别。”
阿风他们也都点了点头,雪无暇接着说道:“这场比赛我们还要注意尽量的避免伤害和节省精神力,而且这一轮结束到决赛只有半个小时的休息时间,要争取速战速决,赶在另一场比赛之前结束战斗,这样可以多一些恢复时间。”
又上场了,大和精神果然吸取了上一场的教训,除了那个火系魔法师,其余的七个人都是近战的骑士和战士,围成一个三角形,把火系魔法师保护在中间,可以最大限度的发挥“连珠火球”的威力,摆明了是要稳打稳扎,实行防守反击的战术。
我们自然是以不变应万变,不过也适当收缩了阵型,阿风和心之守护的位置回收,拉开与对方的距离,战术已经暴露,没有必要再诱敌深入了。
战斗一开始,对方保持着阵型迅速的向我们移动,看来是经过专门的演练,走位快速准确,在移动中也没有丝毫的慌乱。我们则缓慢的向后退却,尽量的拉开距离,同时我急忙施展“亡灵召唤”,这次还算顺利,一次成功,黑光闪过,擂台上又布满了骷髅战士,不过也有些小的变化,接近对方的都是一般的亡灵,我将最精锐的近卫队召唤到我们这半场,等擂台有了空间,配合着掩护阿风他们与对方正面对抗。
因为对方有了防备,而且围成了三角阵型,骷髅战士无法再插入他们之间,只能在外围尽力的往里挤,效果大不如前。他们除了那个魔法师不断的释放“连珠火球”丢入骷髅群,其他七个人为了节省精神力应付后面的攻势,只是凭着本身的技巧在战斗,偶尔才施展一下技能。
不过数目上的优势还是很明显的,他们必须竭力的推开拥挤过来的骷髅才能攻击,也给他们带来了很大的压力,随着体力消耗越来越大,技能施展的频率也加快了许多,不过这时候已经损失了几十个骷髅战士,就形势来看,对我们比较不利。
虽然我们依然无法趁此机会对他们突袭,但经过两场激战,我对亡灵军团的控制和指挥也有了进步,减少了一些不必要的内耗,一边让八十个身强力壮的骷髅战士聚拢在我们身边,随时准备攻击;一边指挥着其余的小弟分好批次,从四面八方不断的发起冲击,不让对方得到喘息之机,多消耗他们一点,待会我们面对的危险就小一分。
大和精神他们的三角防御当真是铜墙铁壁,顽强的顶住了充当炮灰的一百多骷髅战士的狂攻,并没有造成太大的伤害,当然也不是没有付出代价,体力都下降了不少,精神力也消耗了一些,那个火系魔法师也已经耗尽了精神力,无法再施展“连珠火球”了没有后顾之忧的他完全发挥了群体魔法的威力,至少有三分之一的骷髅战士都是丧生在他的魔法之下。
敢死队已经牺牲的差不多了,大和精神他们开始有意识的边战边向我们这边移动,随时都有可能发起反击。现在我们面临着两难的选择:是继续防御,接着用剩下的八十个骷髅战士再次组织冲锋;还是主动进攻,用骷髅战士配合着阿风他们进行混战。前者最多再消耗对方一点体力和精神力,产生不了多大威胁,接下来仍然需要正面对抗;后者则是机会与风险并存,可以利用骷髅战士牵制对手借机伤敌,但对方防守严密,也可能在接近时被对方乘机反击所伤,就算苦战获胜,受创太重的我们也将失去争夺冠军的资格。
面对着逐渐逼近的对手,我们不约而同的看向雪无暇,时不我待,没有时间犹豫,必须赶快做出选择,胜败也许就决定在这一刻了。
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