第297章 你来拍会是怎样
斯科特让科洛克和他的对手来一遍,自己在旁边解释。
“因为我会在角斗场上放老虎,所以会有拉老虎链的人上场。这些人上场,让科洛克很疑惑。科洛克的对手趁机踢沙子偷袭,随后一阵猛攻,将科洛克打倒。”
“地板被拉开,里面跑出一头脖子上拴了铁链的老虎……”
“机位在哪里?镜头怎么拍?”吴龙问。
“镜头在科洛克盾牌侧后方,先拍对手一阵猛砍。再来切个镜头,在对手侧后方,对着科洛克拍。”
斯科特把分镜拿给吴龙看。
吴龙看过后,说道:
“刚才,对手猛攻科洛克那段,有点力量的感觉了。因为他其实是对着盾牌砍的,所以不怕打伤科洛克,对不对?”
“再加上机位在盾牌侧后方,观众就看不出来其实根本打不到科洛克,对吗?”
“可后面的部分,机位在对手后侧,还拍到了科洛克还手还击。我看到科洛克挥剑那一下,没力量感。连街头打架都不如,女人都比他打得有力,小孩子还差不多。”
“还有,这个动作设计也有问题。科洛克还手,剑明显不是攻击对手,而是攻击对手的剑。”
兵击专家立即辩解:
“科洛克不是还手,他只是用剑挡对手的剑。整个过程科洛克因为被沙子偷袭,都一直处于被攻击的状态,没能力反击。直到摔倒,老虎出来。”
“原来是这样?”吴龙耸耸肩。“对不起,是我误会了。我想应该也有部分观众产生这样的误会。”
“如果换你来设计,会怎样设计?不要那么危险的。”斯科特问吴龙。
吴龙想了想,回答:
“前面的猛可以,其实我刚才演示时,连砍我助手三剑,也是用的这个方法。砍起来很惊险,实际上没危险,因为我都是砍在盾牌上。”
“然后,在我设计里,主角应该要反击的。哪怕被偷袭一时处于劣势,也能做出反击。否则,我会认为主角能赢,不过是他运气好。是导演和编剧安排,主角才能赢。”
“你看这些设计,主角一直在退、在被攻击。运气好,躲过老虎攻击。运气好捡到斧头砍伤对手的脚。”
“这样的主角是角斗场上的王?”
“不,他只是幸运的人。”
“主角应该和对手打成平手。这个平手,是因为有老虎在威胁他。如果没有老虎威胁他,他会打赢他的对手。哪怕他的对手先偷袭他。”
斯科特低头想了想。
“请说具体点。”
吴龙走到科洛克开始动手前的位置。
“从开始打到老虎出来,其实可以用长镜头。”
“看你的分镜,几个镜头穿插。拉铁链的人出来,科洛克疑惑地看这些人,想要知道他们在干什么。当科洛克扭头回来看对手时,分镜给了对手踢沙子的一个特写。再接一个沙子洒向科洛克的镜头,然后对手展开攻击。”
斯科特点头,表示吴龙说得对,就是这样。
吴龙接着说:
“换成是我,我在这里不是这样拍。因为你这样拍,观众看过后才知道是偷袭,一点都不突然。我在这里的诉求只有一个,突出一个突然,给观众一个惊吓。”
“前面是拉铁链的人拉起铁索,接下来镜头在这里。画面右边是科洛克,左边是对手。两人中间的远景,是那些人拉起铁索,科洛克扭头看向他们。然后再扭头看向对手,就在这时,对手突然将沙子踢向科洛克,科洛克被逼避开沙子。”
“主角是科洛克,所以观众的注意力都在科洛克扭头的动作上。代入的也是科洛克扭头,对手却趁科洛克不注意,突然踢起沙子,出乎观众意料。观众就会觉得很突然,被吓一跳,仿佛是自己被踢了沙子一般。哪怕这个不是正面看见沙子踢起的镜头,也会因为这个突然发生的有威胁的动作吓一跳。”
“因为整个镜头是连贯的,不是剪辑的,所以突然性比你剪辑的要强。就好像观众在看着大街上行驶的车辆,其中一辆突然转向,或者要撞向其他车辆,或者要撞到路边的行人,肯定会引来观众的尖叫。”
斯科特将吴龙说的形成画面在脑里过一遍,感觉确实像吴龙说的那样,效果比他的好。
他那种剪辑的正面踢沙子的镜头,是观众看到踢沙子,才下意识的认为是偷袭。但按吴龙的拍,观众在看的过程中,就被偷袭惊吓。
这是完全两种不同的感受。吴龙的拍法,无疑更让观众尖叫。
“你这个建议不错,我会考虑。”
谷鱓/span科洛克提出反对意见。
“可是,这样我会被沙子飞进眼睛!”
吴龙问斯科特:“这组镜头现场拾音吗?后期配音吧?”
“后期配音。”斯科特道。
“那就好办。”吴龙让方祝明过来示范。“科洛克拿盾牌的角度,盾牌到这里。沙子飞起来,理论上会打到盾牌。盾牌挡下的范围,正是科洛克头部范围。”
“对手踢沙子的同时,喊‘踢沙子’,科洛克听到后,下意识躲避沙子。”
斯科特点头表示明白。
“镜头移动,绕到科洛克后面。从科洛克的头侧拍过去,对手上来一阵猛攻。”
“我觉得对手可以打得再猛一些。他喊左,意思就是科洛克的盾牌往左边移一点。原本打在科洛克盾牌边缘的兵器,就打在了盾牌中心。他喊右,科洛克就把盾牌往右移。同样对手的兵器就打在了盾牌的中心。后期配音可以配成对手的吼叫。”
“你现在站在我身后,看看我演示的效果。”
“祝明,来套个招,左右左右左。”
方祝明过去向科洛克的对手伸手,对方把兵器给方祝明。方祝明舞动几下找感觉,看见斯科特走到吴龙身后,他突然挥动兵器。
“左!”
吴龙听见喊声,原本在中间的盾牌立即往左移。
铛!
方祝明手中的斧头打在盾牌上。
“右!”
吴龙听见喊声,原本在左边的盾牌立即移到右边。
铛!
如此反复,做完第五次攻击,收手。
吴龙回头。
“看到了吗,感觉是不是快了一点,更有力量?”
“对手攻击的气势,和张力就凸显出来了?”
斯科特点头,然后说了句:“科洛克的对手戴着面具头盔,看不见他张嘴,可以不配音。”
“但是,既然你已经知道是左右左右左,为什么还要喊出来?”
这点,科洛克和动作指导等人也不明白。
“因为这是节奏的掌握。就像跳舞时要踩音乐的节奏、踩节拍。”
“对手是出手的同时喊,科洛克听到再做出反应,会慢一点。但因为对方攻击有一定的距离,他仍然有时间移动盾牌挡下。”
“这点延迟,在观众眼里就是科洛克看见对方的剑砍来的方向再反应防守,用盾牌去挡。逻辑有了,喊声也提醒科洛克,让他不至于出错。”
斯科特等人听了吴龙的解释,这才恍然大悟。
联想到吴龙说的科洛克还击,实际上兵击专家安排的动作不是还击,而是阻挡。他似乎明白了什么。
“龙,刚才你误会科洛克是反击,实际上他是挡对手的剑。是因为科洛克的出手比他的对手早,或者两人同时出剑,才让你有了这个错觉,对吗?”
吴龙点头。
“对的。按逻辑,先出手的是攻击。两人的节奏一定要对,节奏不对,内在逻辑就出问题。当然,你镜头切得快,观众不一定能看得出来。”
斯科特尴尬地笑了笑。
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“因为我会在角斗场上放老虎,所以会有拉老虎链的人上场。这些人上场,让科洛克很疑惑。科洛克的对手趁机踢沙子偷袭,随后一阵猛攻,将科洛克打倒。”
“地板被拉开,里面跑出一头脖子上拴了铁链的老虎……”
“机位在哪里?镜头怎么拍?”吴龙问。
“镜头在科洛克盾牌侧后方,先拍对手一阵猛砍。再来切个镜头,在对手侧后方,对着科洛克拍。”
斯科特把分镜拿给吴龙看。
吴龙看过后,说道:
“刚才,对手猛攻科洛克那段,有点力量的感觉了。因为他其实是对着盾牌砍的,所以不怕打伤科洛克,对不对?”
“再加上机位在盾牌侧后方,观众就看不出来其实根本打不到科洛克,对吗?”
“可后面的部分,机位在对手后侧,还拍到了科洛克还手还击。我看到科洛克挥剑那一下,没力量感。连街头打架都不如,女人都比他打得有力,小孩子还差不多。”
“还有,这个动作设计也有问题。科洛克还手,剑明显不是攻击对手,而是攻击对手的剑。”
兵击专家立即辩解:
“科洛克不是还手,他只是用剑挡对手的剑。整个过程科洛克因为被沙子偷袭,都一直处于被攻击的状态,没能力反击。直到摔倒,老虎出来。”
“原来是这样?”吴龙耸耸肩。“对不起,是我误会了。我想应该也有部分观众产生这样的误会。”
“如果换你来设计,会怎样设计?不要那么危险的。”斯科特问吴龙。
吴龙想了想,回答:
“前面的猛可以,其实我刚才演示时,连砍我助手三剑,也是用的这个方法。砍起来很惊险,实际上没危险,因为我都是砍在盾牌上。”
“然后,在我设计里,主角应该要反击的。哪怕被偷袭一时处于劣势,也能做出反击。否则,我会认为主角能赢,不过是他运气好。是导演和编剧安排,主角才能赢。”
“你看这些设计,主角一直在退、在被攻击。运气好,躲过老虎攻击。运气好捡到斧头砍伤对手的脚。”
“这样的主角是角斗场上的王?”
“不,他只是幸运的人。”
“主角应该和对手打成平手。这个平手,是因为有老虎在威胁他。如果没有老虎威胁他,他会打赢他的对手。哪怕他的对手先偷袭他。”
斯科特低头想了想。
“请说具体点。”
吴龙走到科洛克开始动手前的位置。
“从开始打到老虎出来,其实可以用长镜头。”
“看你的分镜,几个镜头穿插。拉铁链的人出来,科洛克疑惑地看这些人,想要知道他们在干什么。当科洛克扭头回来看对手时,分镜给了对手踢沙子的一个特写。再接一个沙子洒向科洛克的镜头,然后对手展开攻击。”
斯科特点头,表示吴龙说得对,就是这样。
吴龙接着说:
“换成是我,我在这里不是这样拍。因为你这样拍,观众看过后才知道是偷袭,一点都不突然。我在这里的诉求只有一个,突出一个突然,给观众一个惊吓。”
“前面是拉铁链的人拉起铁索,接下来镜头在这里。画面右边是科洛克,左边是对手。两人中间的远景,是那些人拉起铁索,科洛克扭头看向他们。然后再扭头看向对手,就在这时,对手突然将沙子踢向科洛克,科洛克被逼避开沙子。”
“主角是科洛克,所以观众的注意力都在科洛克扭头的动作上。代入的也是科洛克扭头,对手却趁科洛克不注意,突然踢起沙子,出乎观众意料。观众就会觉得很突然,被吓一跳,仿佛是自己被踢了沙子一般。哪怕这个不是正面看见沙子踢起的镜头,也会因为这个突然发生的有威胁的动作吓一跳。”
“因为整个镜头是连贯的,不是剪辑的,所以突然性比你剪辑的要强。就好像观众在看着大街上行驶的车辆,其中一辆突然转向,或者要撞向其他车辆,或者要撞到路边的行人,肯定会引来观众的尖叫。”
斯科特将吴龙说的形成画面在脑里过一遍,感觉确实像吴龙说的那样,效果比他的好。
他那种剪辑的正面踢沙子的镜头,是观众看到踢沙子,才下意识的认为是偷袭。但按吴龙的拍,观众在看的过程中,就被偷袭惊吓。
这是完全两种不同的感受。吴龙的拍法,无疑更让观众尖叫。
“你这个建议不错,我会考虑。”
谷鱓/span科洛克提出反对意见。
“可是,这样我会被沙子飞进眼睛!”
吴龙问斯科特:“这组镜头现场拾音吗?后期配音吧?”
“后期配音。”斯科特道。
“那就好办。”吴龙让方祝明过来示范。“科洛克拿盾牌的角度,盾牌到这里。沙子飞起来,理论上会打到盾牌。盾牌挡下的范围,正是科洛克头部范围。”
“对手踢沙子的同时,喊‘踢沙子’,科洛克听到后,下意识躲避沙子。”
斯科特点头表示明白。
“镜头移动,绕到科洛克后面。从科洛克的头侧拍过去,对手上来一阵猛攻。”
“我觉得对手可以打得再猛一些。他喊左,意思就是科洛克的盾牌往左边移一点。原本打在科洛克盾牌边缘的兵器,就打在了盾牌中心。他喊右,科洛克就把盾牌往右移。同样对手的兵器就打在了盾牌的中心。后期配音可以配成对手的吼叫。”
“你现在站在我身后,看看我演示的效果。”
“祝明,来套个招,左右左右左。”
方祝明过去向科洛克的对手伸手,对方把兵器给方祝明。方祝明舞动几下找感觉,看见斯科特走到吴龙身后,他突然挥动兵器。
“左!”
吴龙听见喊声,原本在中间的盾牌立即往左移。
铛!
方祝明手中的斧头打在盾牌上。
“右!”
吴龙听见喊声,原本在左边的盾牌立即移到右边。
铛!
如此反复,做完第五次攻击,收手。
吴龙回头。
“看到了吗,感觉是不是快了一点,更有力量?”
“对手攻击的气势,和张力就凸显出来了?”
斯科特点头,然后说了句:“科洛克的对手戴着面具头盔,看不见他张嘴,可以不配音。”
“但是,既然你已经知道是左右左右左,为什么还要喊出来?”
这点,科洛克和动作指导等人也不明白。
“因为这是节奏的掌握。就像跳舞时要踩音乐的节奏、踩节拍。”
“对手是出手的同时喊,科洛克听到再做出反应,会慢一点。但因为对方攻击有一定的距离,他仍然有时间移动盾牌挡下。”
“这点延迟,在观众眼里就是科洛克看见对方的剑砍来的方向再反应防守,用盾牌去挡。逻辑有了,喊声也提醒科洛克,让他不至于出错。”
斯科特等人听了吴龙的解释,这才恍然大悟。
联想到吴龙说的科洛克还击,实际上兵击专家安排的动作不是还击,而是阻挡。他似乎明白了什么。
“龙,刚才你误会科洛克是反击,实际上他是挡对手的剑。是因为科洛克的出手比他的对手早,或者两人同时出剑,才让你有了这个错觉,对吗?”
吴龙点头。
“对的。按逻辑,先出手的是攻击。两人的节奏一定要对,节奏不对,内在逻辑就出问题。当然,你镜头切得快,观众不一定能看得出来。”
斯科特尴尬地笑了笑。
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