第583章 雷神降临
《IronMan2》不仅彩蛋中埋下雷神,剧中更是出现了复仇者元老之一黑寡妇。
只是观众还没觉得她是元老之一,只觉得她娆娆性感,是个厉害的角色。
不过彩蛋中喵喵锤砸出的大坑让观众异常激动,除了绿巨人,又一个超级英雄的赶脚啊。
这个超级英雄是谁,影迷很期待。
“哈哈,我就说平阳王野心很大,就两个超级英雄哪够,果然现在要出现第三个了。”
“哪里是现在,不知道要等多久。”
“我擦,《IronMan》之后等半年才出现绿巨人,一年半了没等来新英雄,还是IronMan,看这样子得再等一两年才出现第三个英雄吧。”
“很正常,这是电影,拍摄制作过程怎么也得两年左右吧。这可是科幻电影,特效多没办法。”
“是啊,现实题材电影制作过程比较短,随随便便一年之内就搞定。”
“主要还是之前萤火城也不知道《IronMan》会不会赚钱,所以不敢提前制作第二部或下一个英雄。”
“现在《IronMan2》这票房,应该可以无所顾忌搞下去了吧。还没全球下画,就破百亿票房。”
“可以继续搞更多超级英雄了吧,听说现在很多资本送钱给平阳王搞,平阳王都不知道收哪个的钱。”
《IronMan2》下画后,票房比第一部多了十个亿。
当然,投资也比第一部多了。
算下来,收益差不多。
不过投资方都对漫威宇宙更加有信心了。
现在多砸钱没赚更多的钱是暂时,培养粉丝是很重要的一个计划。
就在影迷以为还要再等一两年才出现第三个超级英雄的时候,仅仅过四个月,贝尔主演的《雷神》上映了。
不仅北美影迷很惊讶,大宇影迷也瞠目结舌。
《雷神》这部电影改编自北欧神话。
在电影视效技术飞速发展和剧本原创能力不足的前提下,真人电影把目光瞄准漫画故事、卡通动画和神话传说已经成为一种现象。
从消极的一面来看,特效技术的巨大投入以及过多的商业考虑会在一定程度上影响到影片故事的含金量。
从积极的一面去看,这种状况也让一切假想类电影在视觉上呈现出天马行空的想象力。
当科幻遇到神话时会如何激动人心?
《雷神》就在向影迷展示着,它没有让故事情节让位于视觉特效,剧情可圈可点。
这部电影的亮点值得肯定,除了极富想象力的神话世界景象之外,让人觉得有意思的地方还在于它把科学幻想和神话传说进行了巧妙的结合,并且在叙事技巧和节奏把握两个方向上做到了泾渭分明和干净利落,再加上一点情感方面的元素点缀,一份标准制式但又不能忽视的好莱坞大餐热辣出炉。
对于大多数对西方神话不甚了解的东方观众而言观看《雷神》不会有任何情感上的纠结的,《雷神》中的娱乐元素基本上能够成为令人愉悦的配置。
从影片的表现来看,可以说极富想象力和超前性。
都说人类物质世界和精神世界是在发展的,不断变化的,可是在人类的神话传说这一部分,无论西方还是东方,神话传说中的景象永远都停留在了这些神话传说诞生时的古代人类世界的样子。
东方的大帝永远住在传统的琼楼玉宇中,从来没有出现在现代高层公寓中,希腊的宙斯神依然还在奥林匹亚山上四面漏风的神殿中,这么多年过去了根本没有与时俱进。
所以在《雷神》这部电影中,雷神托尔和他同伴们还是拿着冷兵器、穿着笨重的铠甲,难道人类在进步而神仙们就原地踏步吗?
相较之下,《雷神》中仙界背景却有了质的变化,Asgard国度的建筑极富未来主义色彩,高耸如云的殿宇就像人类的商务CBD社区,绵延笔直的彩虹桥完全与现代跨海大桥暗合,存放冰巨人能量的仓库互动墙壁(毁灭者出现的那个地方)怎么看都像国家金库,等等。
在这个神话的世界里,不再是云遮雾盖的仙界景象,而是具有金属质感的未来主义都市风貌,这一点与本片中的科幻部分十分契合。
所有这些都是这部电影看起来与众不同的地方,电影中的神仙世界终于开始进化了。
影片中堕入凡间的雷神托尔对娜塔莉.波特曼扮演的女科学家简说,他的超能力在古代人来看来是魔法,现在则叫“科学”。
这一对白极富辩证色彩,堪称是本片的“主题思想”。
很多现代科学发现和发明,在古代都是以神话幻想形式出现的,现代社会的许多机械装置在工业文明诞生的初期也被当做魔法甚至是巫术。
《雷神》最有意思的地方就是把神话和科幻进行了有机结合,片中托尔等人在仙界和冰巨人国度以及地球之间的穿越很显然是受了“时间旅行”的概念的启发,并且影片也试图通过角色之间的对白使之与“时光隧道”理论产生逻辑联系。
而来自仙界的“毁灭者”这个形象,则完全是带有变形色彩的机械动力和电子装置相结合的钢铁巨人,它的形象和功能其实已经脱离了传统神话的世界体系,更像是一个人类世界的产物。
《雷神》不是那种理论严密的“硬科幻”电影,但神话世界背景的修改和人物行为的科幻化,使得这部电影既带有魔幻电影的光怪陆离,又有一些科幻电影的现实主义色彩。
这是它最吸引人的地方。
现代科学最初产生的时候是和宗教神话进行过残酷的斗争的,两者似乎是不可兼容的,但是随着人类认知世界能力的加强,在某些领域这两者之间越来越多地可以发生某种联系。
《雷神》在这方面做了有趣的尝试。也许很多年以后,当代人类对外星人的种种猜想会变成另外一个神话传说。
导演扎实的舞台剧编导经历让《雷神》这部电影少了很多好莱坞同类型影片的粗放性和泛娱乐化,尽管在本质上它还是一部标准的商业。
在叙述仙界和地球故事部分,影片采用了交叉平行叙事的形式,它除了符合科学概念中的“平行世界”理论之外,也制造了两个异质世界不停转化的视觉奇景。
现实世界的生活气息和仙界的金属质感、冰巨人国度的幽冥色彩形成鲜明对比,有一种人、神、鬼和过去、现在、未来的迷离感。
在涉及人物情感部分,主神奥丁、雷神托尔和反派洛基之间的恩怨纠葛放置在巍峨高耸的宫殿中像是在观看一部舞台戏剧,只是它将古典、现代和未来的元素汇集到了一起。
最后,邪神洛基的自我毁灭以及托尔和凡间女友的两两相望有一种尘归尘土归土的感觉,从哪里来到哪里去,缘起相聚,缘灭相离。
科学依然是科幻,神话依然是神话,世界虽然还是从前的世界,可是却勾起了人们的无限美好的遐想,这就是此类电影的最大意义。
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只是观众还没觉得她是元老之一,只觉得她娆娆性感,是个厉害的角色。
不过彩蛋中喵喵锤砸出的大坑让观众异常激动,除了绿巨人,又一个超级英雄的赶脚啊。
这个超级英雄是谁,影迷很期待。
“哈哈,我就说平阳王野心很大,就两个超级英雄哪够,果然现在要出现第三个了。”
“哪里是现在,不知道要等多久。”
“我擦,《IronMan》之后等半年才出现绿巨人,一年半了没等来新英雄,还是IronMan,看这样子得再等一两年才出现第三个英雄吧。”
“很正常,这是电影,拍摄制作过程怎么也得两年左右吧。这可是科幻电影,特效多没办法。”
“是啊,现实题材电影制作过程比较短,随随便便一年之内就搞定。”
“主要还是之前萤火城也不知道《IronMan》会不会赚钱,所以不敢提前制作第二部或下一个英雄。”
“现在《IronMan2》这票房,应该可以无所顾忌搞下去了吧。还没全球下画,就破百亿票房。”
“可以继续搞更多超级英雄了吧,听说现在很多资本送钱给平阳王搞,平阳王都不知道收哪个的钱。”
《IronMan2》下画后,票房比第一部多了十个亿。
当然,投资也比第一部多了。
算下来,收益差不多。
不过投资方都对漫威宇宙更加有信心了。
现在多砸钱没赚更多的钱是暂时,培养粉丝是很重要的一个计划。
就在影迷以为还要再等一两年才出现第三个超级英雄的时候,仅仅过四个月,贝尔主演的《雷神》上映了。
不仅北美影迷很惊讶,大宇影迷也瞠目结舌。
《雷神》这部电影改编自北欧神话。
在电影视效技术飞速发展和剧本原创能力不足的前提下,真人电影把目光瞄准漫画故事、卡通动画和神话传说已经成为一种现象。
从消极的一面来看,特效技术的巨大投入以及过多的商业考虑会在一定程度上影响到影片故事的含金量。
从积极的一面去看,这种状况也让一切假想类电影在视觉上呈现出天马行空的想象力。
当科幻遇到神话时会如何激动人心?
《雷神》就在向影迷展示着,它没有让故事情节让位于视觉特效,剧情可圈可点。
这部电影的亮点值得肯定,除了极富想象力的神话世界景象之外,让人觉得有意思的地方还在于它把科学幻想和神话传说进行了巧妙的结合,并且在叙事技巧和节奏把握两个方向上做到了泾渭分明和干净利落,再加上一点情感方面的元素点缀,一份标准制式但又不能忽视的好莱坞大餐热辣出炉。
对于大多数对西方神话不甚了解的东方观众而言观看《雷神》不会有任何情感上的纠结的,《雷神》中的娱乐元素基本上能够成为令人愉悦的配置。
从影片的表现来看,可以说极富想象力和超前性。
都说人类物质世界和精神世界是在发展的,不断变化的,可是在人类的神话传说这一部分,无论西方还是东方,神话传说中的景象永远都停留在了这些神话传说诞生时的古代人类世界的样子。
东方的大帝永远住在传统的琼楼玉宇中,从来没有出现在现代高层公寓中,希腊的宙斯神依然还在奥林匹亚山上四面漏风的神殿中,这么多年过去了根本没有与时俱进。
所以在《雷神》这部电影中,雷神托尔和他同伴们还是拿着冷兵器、穿着笨重的铠甲,难道人类在进步而神仙们就原地踏步吗?
相较之下,《雷神》中仙界背景却有了质的变化,Asgard国度的建筑极富未来主义色彩,高耸如云的殿宇就像人类的商务CBD社区,绵延笔直的彩虹桥完全与现代跨海大桥暗合,存放冰巨人能量的仓库互动墙壁(毁灭者出现的那个地方)怎么看都像国家金库,等等。
在这个神话的世界里,不再是云遮雾盖的仙界景象,而是具有金属质感的未来主义都市风貌,这一点与本片中的科幻部分十分契合。
所有这些都是这部电影看起来与众不同的地方,电影中的神仙世界终于开始进化了。
影片中堕入凡间的雷神托尔对娜塔莉.波特曼扮演的女科学家简说,他的超能力在古代人来看来是魔法,现在则叫“科学”。
这一对白极富辩证色彩,堪称是本片的“主题思想”。
很多现代科学发现和发明,在古代都是以神话幻想形式出现的,现代社会的许多机械装置在工业文明诞生的初期也被当做魔法甚至是巫术。
《雷神》最有意思的地方就是把神话和科幻进行了有机结合,片中托尔等人在仙界和冰巨人国度以及地球之间的穿越很显然是受了“时间旅行”的概念的启发,并且影片也试图通过角色之间的对白使之与“时光隧道”理论产生逻辑联系。
而来自仙界的“毁灭者”这个形象,则完全是带有变形色彩的机械动力和电子装置相结合的钢铁巨人,它的形象和功能其实已经脱离了传统神话的世界体系,更像是一个人类世界的产物。
《雷神》不是那种理论严密的“硬科幻”电影,但神话世界背景的修改和人物行为的科幻化,使得这部电影既带有魔幻电影的光怪陆离,又有一些科幻电影的现实主义色彩。
这是它最吸引人的地方。
现代科学最初产生的时候是和宗教神话进行过残酷的斗争的,两者似乎是不可兼容的,但是随着人类认知世界能力的加强,在某些领域这两者之间越来越多地可以发生某种联系。
《雷神》在这方面做了有趣的尝试。也许很多年以后,当代人类对外星人的种种猜想会变成另外一个神话传说。
导演扎实的舞台剧编导经历让《雷神》这部电影少了很多好莱坞同类型影片的粗放性和泛娱乐化,尽管在本质上它还是一部标准的商业。
在叙述仙界和地球故事部分,影片采用了交叉平行叙事的形式,它除了符合科学概念中的“平行世界”理论之外,也制造了两个异质世界不停转化的视觉奇景。
现实世界的生活气息和仙界的金属质感、冰巨人国度的幽冥色彩形成鲜明对比,有一种人、神、鬼和过去、现在、未来的迷离感。
在涉及人物情感部分,主神奥丁、雷神托尔和反派洛基之间的恩怨纠葛放置在巍峨高耸的宫殿中像是在观看一部舞台戏剧,只是它将古典、现代和未来的元素汇集到了一起。
最后,邪神洛基的自我毁灭以及托尔和凡间女友的两两相望有一种尘归尘土归土的感觉,从哪里来到哪里去,缘起相聚,缘灭相离。
科学依然是科幻,神话依然是神话,世界虽然还是从前的世界,可是却勾起了人们的无限美好的遐想,这就是此类电影的最大意义。
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